ptitbgaz a écrit :
souvent indépendant de la vue
Poltro a écrit :
C'est un peu dommage de mètre l'effet de censure pixelisée sur les visages.
Jaco a écrit :
C'est bluffant même si le côté trop réaliste du concept peut être limite traumatisant. Et je parle même pas de quand BFM reprendra des vidéos de gameplay possible des arrestations qui tournent mal...
choo.t a écrit :Poltro a écrit :
C'est un peu dommage de mètre l'effet de censure pixelisée sur les visages.
Triple win :
- Ça conserve l'ambiance bodycam footage.
- Ça évite d'avoir à trop taffer sur les visages.
- Ça évite l'uncanny-valley
Hell Pé a écrit :
Je me demande si, dès lors qu'on vise un tel hyperréalisme dans un jeu vidéo, on n'en vient pas à se retrouver dans une vallée de l'étrange ludique, où la violence "fun" habituelle du gameplay se retrouve en conflit avec la la violence "vraisemblable" représentée.
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