nuitn0ire a écrit :Bein d'accord, sauf qu'à revoir et revoir toujours les même défauts... Bon ok, la modélisations avec u nouveau moteur c'est pas toujours évident, ça reste un jeu gigantesque donc qui demande peut être des sacrifices etc... Mais bon les "traditions" comme tu dis, bon ça fait autant le charme du jeu que c'est pas le principal, mais bon on aurait bien aimé que certaines eu été changé.
Ou mieux encore, le Vsim de Die By The Sword..
Sinon, qu'il soit beau ou moche, que les anims soient ratées ou non je m'en cogne.
Qui connait bien la série des Elder Scrolls sait que le point de fort de cette dernière n'a jamais été la partie graphique de ces jeux.. tous les potentiel d'un Elder Scroll est ailleurs, dans l'immersion, dans les possibilités, dans l'univers etc..
Alors oui, je me contrefou que certains trucs soient taillés à la serpe, que certains effets soient absent, que la gueule des personnage soit râté (traditionnel chez eux, je me répète), me concernant, j'attends pas de ce jeu un vulgaire benchmark masturbatoire mais bien un jeu à part entière avec une certaine prodondeur.
Akashite a écrit :parce que tous les jeux HD de la xbox 360 sont profonds, géniaux ? J'ai cru comprendre que non. Alors quoi ? On réserve les évolutions graphiques pour les jeux nuls comme ça y'a toujours une bonne raison de les acheter ?
si c'est pour jouer a un jeu qui demende 4 7800gt pour le faire tourner juste parcequ'il à un minotaure qui clignote quant on le frappe, je suis désoler, mais autant faire un jeu ultra profond et plus moche, comme ça tout le monde pourra y jouer correctement et ne se ruineront pas sur une config qui leur permettra juste d'afficher de belle texture.
Blutch a écrit :
c est quand meme bizarre qu avec le budget mis dans la prod, ils ne se soient pas penché un peu plus sur les animations de combat du joueur.
ce n est pourtant pas bien difficile de faire des moulinets d epee credibles... enfin c est vrai qu il y a deja une evolution comparé aux premiers volets.
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