Le vertueux a écrit :
de toute façon t'es invincible au bout de 25 heures, donc à quoi bon s'emmerder avec ça ?
rEkOM a écrit :
Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts.
Nicouse a écrit :rEkOM a écrit :
Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts.
C'est quoi ça le rubberbanding ?
__MaX__ a écrit :Nicouse a écrit :rEkOM a écrit :
Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts.
C'est quoi ça le rubberbanding ?
Il parle des systèmes derrière le jeu qui calculent le level des ennemis de manière à ce qu'ils soient ou plus puissants ou plus faibles en fonction de ton niveau à toi. Tu peux aussi appeler ça le "scaling" (d'ailleurs aujourd'hui on utilise quasiment exclusivement scaling, rubberbanding étant plutôt réservé au lags réseau qui font que tu -ou des objets- se téléportent pour rattraper le retard).
Nicouse a écrit :
Merci rEkOM, je comprends mieux le rapport avec le scaling :-).
Je n'ai jamais joué à un seul Bethesda moderne, je me suis arrêté à Future Shock, mais je voulais me mettre à Fallout 3 cet été.
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