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Forums

Les petites combines de l’industrie vidéoludique
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
Plongeons dans le monde des éditeurs cyniques et grippe-sous (enfin, ça dépend vers qui vont les sous justement), qui excellent dans l'art de tirer profit à la fois de leurs salariés et de leurs fans. Ce phénomène semble être monnaie courante et interchangeable dans l'industrie du jeu vidéo, comme le soulignent nos confrères de Game Developer et d’Aftermath, qui ont révélé encore d'autres pratiques douteuses des dirigeants d’Electronic Arts et d’Ubisoft.

Lire la suite sur le site : Les petites combines de l’industrie vidéoludique.
 
Connard
Membre Factor
Redac 179 msgs
La formulation "remercié", concernant des salariés, me gêne un peu. Ils sont licenciés et on leur crache à la gueule, appeler ça "remercier" est du jargon de ressources humaines bien dégueu :P
Dans les années 90, pour lutter contre les salaires obscènes des patrons, les USA ont passé une loi pour les limiter. Cependant, il y avait une faille : on peut les rémunérer en actions et en primes comme on veut ! Malin.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
Connard a écrit :
La formulation "remercié", concernant des salariés, me gêne un peu. Ils sont licenciés et on leur crache à la gueule, appeler ça "remercier" est du jargon de ressources humaines bien dégueu :P

C'était vraiment écrit de manière ironique. J'ai ajouté des guillemets. D'ailleurs, une phrase plus tard :
Buck Rogers a écrit :
ils ont collectivement amassé plus de 60 millions de dollars, tout en virant tranquillement 5 % de leurs effectifs

Je ne pense pas avoir été "lisse" du coup :-)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6667 msgs
Bon ils sont ou tous les nazghuls a pleurer "et editeur X vous en parlez pas de editeur X ?!" ?
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
BeatKitano a écrit :
Bon ils sont ou tous les nazghuls a pleurer "et editeur X vous en parlez pas de editeur X ?!" ?

Surtout que depuis le temps, niveau éditeurs, Factor a dû se faire presque toutes les lettres de l’alphabet :-D
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 292 msgs
Pour Beyong Good & Evil 2...
Il n'y avait pas une histoire avec une plateforme de travail collaboratif dirigée par l'acteur Joseph Gordon-Levitt ?
Je ne me souviens plus du nom du bidule...
Chaque projet était doté d'une certaine somme, et plus il y avait de participants, plus le montant était partagé...
Pas mal de gens s'étaient lancés là dedans.
 
Vector
Membre Factor
Membre 289 msgs
BeatKitano a écrit :
Bon ils sont ou tous les nazghuls a pleurer "et editeur X vous en parlez pas de editeur X ?!" ?


Juste pour te fairer plaisir, alors.

@Buck Rogers : Il semblerait que tu feignes d'ignorer Valve. En réalité, Gabe Newell est ton beau-père et tu n'as guère envie d'examiner de trop près sa collection de couteaux. #NousSachons.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3978 msgs
AlphaBlueLight a écrit :
Il n'y avait pas une histoire avec une plateforme de travail collaboratif dirigée par l'acteur Joseph Gordon-Levitt ?


Le Space Monkey Program dont la page est toujours en ligne, mais on sent que c'est plus trop tenu à jour :

 
Krondor
Membre Factor
Membre 1513 msgs
"Pendant ce temps, le salarié médian d'EA gagne 148 704 $ par an"

Le salaire médian est quand même haut.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6667 msgs
8k hors taxes pour un américain dans une grande ville, developpeur, qui compte pas ses heures. Non c'est pas élevé.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 292 msgs
choo.t a écrit :
Le Space Monkey Program dont la page est toujours en ligne, mais on sent que c'est plus trop tenu à jour...


Non, non... C'est pas à ça que je pense précisément... Ca faisait partie du bazar, mais l'acteur était venu présenter autre chose lors d'une conf, je crois...
Attends, je cherche.
...
Voilà ! J'ai trouvé !
C'est HitRecord le nom de sa plateforme. Avec le Space Monkey Program pour BGE2, Ubi est aussi passé par là pour Watch Dogs Legion.
(j'l'avais oublié celui là, c'est dingue comme on peut vite oublier des jeux Ubi)
Donc sur Legion ils ont payé 20.000$ pour de la musique.
C'est vraiment pas grand chose.
Et y'a pas l'air d'y avoir de news pour BGE2 depuis environ 2018...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4967 msgs
Elle a été saluée pour avoir supervisé la livraison de jeux comme Star Wars Jedi: Survivor et


J'aime bien comme les gars se cachent absolument pas que "livraison" ça veut dire "nombre de copies vendues". Parce que ça serait vraiment cocasse d’acclamer la "livraison" de survivor :']
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1513 msgs
BeatKitano a écrit :
8k hors taxes pour un américain dans une grande ville, developpeur, qui compte pas ses heures. Non c'est pas élevé.


La vie aux usa est si chère que ça comparé à celle de Paris par exemple?

Je comparais à la france et 8000 hors taxes c'est élevé (là dans l'article c'est 12 400 $ HT) pour la france même à Paris.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4967 msgs
Krondor a écrit :
La vie aux usa est si chère que ça comparé à celle de Paris par exemple?


Assurance santé moyenne aux states (par mois) : entre 400 et 700$.

J'ai même pas besoin de prendre une autre catégorie de charge fixe mensuelle pour démontrer que 100K/an par mois aux states dans une ville qui coûte cher, c'est un 30/40K à Paris.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6667 msgs
Tu prends le prix d'un logement en californie tu tapes dans les 1400 a 2700. Tu ajoutes toutes des charges et dépense mensuelles et il te reste pas grand chose a la fin du mois. C'est pas le pire de l'industrie, mais c'est pas un super salaire comme on pourrait le penser avec le cout de la vie ici.
 
qtip
Membre Factor
Membre 202 msgs
Après aux USA il n'y a pas que la Californie et NY...

Il y a beaucoup de boites tech dans le Colorado (une partie du produit d'Amazon), dans le Texas (imposition différente est favorable, gros développement dans la zone Austin/SA), dans l'état de Washington (une partie du produit de Meta), etc.

Enfin les gros salaires (en moyenne) même dans la Big Tech sans participation c'est plus 200K-300K pour du senior staff et entre 170K-250K+ pour du senior quand le salaire médian de EA est de +140K.

A titre d'information c'est 2x au dessus du salaire median à NYC, +75% pour l'état du Colorado, +60% par rapport à l'état de Californie. On va pas relativiser l'abus de la rémunération de Wilson vs les employés mais disons qu'il est bon de rappeler que les USA ce n'est pas que 2 états (et on parle pas des boites qui font du remote).

Après c'est sur que si on compare à Moutain View ou Palo Alto...

https://datausa.io/profile/geo/california
https://datausa.io/profile/geo/colorado
https://datausa.io/profile/geo/new-york
https://datausa.io/profile/geo/san-antonio-tx
https://datausa.io/profile/geo/mountain-view-ca
https://datausa.io/profile/geo/palo-alto-ca
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4967 msgs
J'pense qu'on est biaisé parce qu'on a un million de trucs qui sont pris en charge en France. On a beau chouiner parce que c'est la merde ( ce qui n'est pas fondamentalement faux ) on vit quand même dans un pays où on a pas trop de questions à se poser sur certains aspects.

Exemple à la con: tu peux grosso modo te dire en moyenne qu'avoir un gosse est dans une fourchette de 30 à 40K. Si tu as une assurance santé, c'est pris en compte... sauf que comme le concept de mutuelle en France, ton assurance santé elle va te couvrir tout ou partie en fonction de ton plan. Et derrière ça, comme la plupart des mutuelles françaises, même en ayant un plan correct, tu finiras par te prendre au moins une p'tite pépite qu'on pourrait assimiler à une franchise.

On a tellement l'habitude en tant que Français de pas avoir a débourser un centime pour ce genre de choses qu'on imagine même pas les frais que ça incombe si t'avais à le prendre en charge.

@qtip en effet, néanmoins c'est compliqué de comparer le median d'un secteur spécifique au median global d'un état. (si ton médian est plus bas c'est forcément qu'on parle de plus de jobs tout claquos sous payés)

Après ce que je disais initialement c'était surtout pour relativiser par rapport au système US. à 140k chez EA t'es clairement pas à plaindre comparé à la moyenne ricaine. Mais on parle pas non plus de rouler sur l'or comme on peut l'imaginer par rapport aux "chiffres" qu'on a en France.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
EA a des "sites" partout dans le monde, mais si on prend rien que les USA, la moitié se trouvent en Californie : https://www.ea.com/fr-fr/careers/locations. C'était après une recherche rapide, il y en a peut-être d'autres.
 
qtip
Membre Factor
Membre 202 msgs
__MaX__ a écrit :
@qtip en effet, néanmoins c'est compliqué de comparer le median d'un secteur spécifique au median global d'un état. (si ton médian est plus bas c'est forcément qu'on parle de plus de jobs tout claquos sous payés)

Après ce que je disais initialement c'était surtout pour relativiser par rapport au système US. à 140k chez EA t'es clairement pas à plaindre comparé à la moyenne ricaine. Mais on parle pas non plus de rouler sur l'or comme on peut l'imaginer par rapport aux "chiffres" qu'on a en France.


Je sais c'était plus pour donner du contexte, je connais un peu le milieu de la Tech et de la Big Tech. Si la Californie c'est cool ça demande dans pas mal d'endroits de gagner un bon paquet de sous en excès (ie. Sausalito haha). Avec le COVID beaucoup sont partis plus ou moins loin (Wisconsin, Floride voire le Nevada pour diverses raisons dont l'imposition) même si beaucoup de boites reviennent au presentiel/hybride...

J'ai fait un tour chez TikTok NYC l'an dernier pour un rdv pro c'était plein (policy interne), @ Amazon NYC (bureaux à moitié vides), @ Google NYC (bureaux à moitié vides entre remote et layoffs, @ Omnicom Wall Street NYC (personne dans les bureaux haha), @ Samsung NYC (pas mal de remote, un seul gars sur place en réu) disons que ça l'était beaucoup moins haha.

Le remote c'est aussi une composante à prendre en compte à mon avis.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4967 msgs
C'est clair que lever un salaire EA et bosser dans un coin qui coûte que dalle, c'est bonheur : )
 
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