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Forums

1
La théorie du Chaos
Adeher
Comic
Redac 2122 msgs
Le troisième opus des aventures de Sam Fisher, Splinter Cell : Chaos Theory, mérite plus que jamais son titre. Après des mois de promo autour de son "mode-coop-qui-démoule", les talentueux développeurs de la version PC du jeu se sont rendu compte qu'il est buggé à 90% (comprendre : 10% des gens arrivent à y jouer) malgré le .
Heureusement chez Ubi on chôme pas : le site officiel US nous offre un joli coming soon concernant le co-op, et le site FR quant à lui a carrément grisé la rubrique.

Alors en attendant un prochain patch qui permettra aux joueurs PC de profiter de ce mode qui s'annonce excellent (et qui marche parfaitement sur Xbox), Ubi met à disposition pour le mode Versus le nouvel éditeur de maps et l'Advance Tactical Center, un outil assez balaise pour établir des stratégies et mieux s'imprégner des niveaux.

Lire la suite sur le site : La théorie du Chaos.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5769 msgs
Ca a beau être Ubi, je réitère: FOUTAGE DE GU*ULE
 
gaskator
Membre Factor
Membre 181 msgs
"et qui marche parfaitement sur Xbox"
mais lol quoi.
 
Message masqué
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
En plus Sam Fisher c'est un PD en collants !
 
gaskator
Membre Factor
Membre 181 msgs
Le coop ne marche pas parfaitement sur xbox, de nombreux joueurs se plaignent de lag et deconnexions.

Le troll se trouve plutot dans l'article en haut là.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Perso, j'y ai pas mal joué en coop, et que ce soit pour moi et mes partenaires, jamais eu de problèmes sur Xbox.
 
Zora
Membre Factor
Membre 17 msgs
Sans compter sur StarForce qui fait déconner le jeu sur pas mal de vieux lecteur DvD...La reputation d'Ubi va en prendre un sacrée coup dans la tronche...
 
gaskator
Membre Factor
Membre 181 msgs
"There are only two complaints I have with coop. First, there are only four missions. Secondly, it?s very hard to join a coop game on Xbox Live; 8 out of 10 times you?ll get an Xbox Live error message when trying to join a game, and when you can join a game, it?s very laggy. The good news is Ubisoft can and will fix both these problems ? they?ve confirmed more coop missions will be released via downloadable content, and I?m confident a patch will come out very soon to fix the coop bugs."

http://rr.xbox.ign.com/rr/683200/023/023569.html

Même les journalistes totaux d'ign se plaignent.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6678 msgs
Ouais donc Joule t'as vraiment du bol, pour que ceux la se plaignent ...
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Comme souvent dans les jeux Live, les serveurs mettent du temps à s'actualiser réellement. Ce qui explique que l'on ait des erreurs de connexion, vu que le serveur doit ne plus exister ou être complet en réel (une partie à deux joueurs, c'est vite rempli).

Le lag, j'en ai jamais eu.

Le peu de missions, c'est un fait. Le fait qu'elles soient assez linéaires aussi. Mais le fait de proposer ce mode est une réelle bonne nouveauté, même si je préfère un bon Versus des familles.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
BeatKitano a écrit :
Ouais donc Joule t'as vraiment du bol, pour que ceux la se plaignent ...
Oui, moi et mes amis sommes sûrement les plus chanceux du monde.

Je suis le seul dans ce thread à proposer l'avais d'une personne qui connaît le sujet pour y avoir joué, soit dit en passant.
 
gaskator
Membre Factor
Membre 181 msgs
Et moi j'y joue sur pc, et je dois surement faire partie des 10% de gens pour qui tout va bien.
Est ce que ça compte ?
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Le peu de gens qui ont eu des problèmes sur le coop ont rencontré des problèmes de lags mineurs.

Je doute qu'on puisse comparer les problèmes de la version PC toute niquée et ceux minimes de la version Xbox, qui marche mieux que les autres en tant que lead plateforme de développement.
 
Adeher
Comic
Redac 2122 msgs
De ce que j'ai compris en parcourant les forums (et tout cela n'est bien sur pas confirmé par UBI, qui n'a rien dit sur le sujet), la majorité des problemes proviens d'un défaut de synchronisation. En effet le host n'assure pas à 100% la stabilité de la partie, ça s'équilibre selon à la fois le host et le client. Ainsi, 2 joueurs avec uen machine de brute vont bien pouvoir jouer, avec un très bon framerate, mais un de ces joueurs qui va jouer avec un autre gars qui a une machine beaucoup moins bien, et les 2 vont souffrir d'un framerate bas.
Et ça bien sûr, c'est quand la partie se lance.

Sur Xbox le gros avantage c'est que tout le monde a la même plateforme (ou presque), ensuite le seul problème que je vois qui peut intervenir c'est uniquement la connexion disponible (à moins d'avoir une Xbox qui rame comme celle de snoopers)...
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
Il a mis de la bière dans sa Xbox pour qu'elle rame ?
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Non juste dans le lecteur DVD, qui du coup fait ramer les FMV et planter mes parties en plein chargement. A part ça, rien de grave.
 
veda
Membre Factor
Membre 82 msgs
le fait que la rubrique Coop soit grisé sur le site de splinter cell ne fait pas suite aux recents deboires je pense. J'ai glanné là-bas un peu avant la sortie et c'etait déjà le cas.
 
bardamu
Membre Factor
Membre 289 msgs
Joule a écrit :
Je suis le seul dans ce thread à proposer l'avais d'une personne qui connaît le sujet pour y avoir joué, soit dit en passant.


Certes certes mais c'est tellement bon de cracher sur sam fisher,ce héros sans failles.
 
Adeher
Comic
Redac 2122 msgs
veda a écrit :
le fait que la rubrique Coop soit grisé sur le site de splinter cell ne fait pas suite aux recents deboires je pense. J'ai glanné là-bas un peu avant la sortie et c'etait déjà le cas.



Ca veut surtout dire qu'ils savaient que leur jeu était buggé à la sortie (en même temps c'est rassurant, ça veut dire que quelqu'un au moins l'a testé). Maintenant je cherche toujours une annonce officielle qui dit que oui en effet ça déconne mais qu'un patch arrive. Parce que pour l'instant, y'a que les joueurs qui parlent.
 
La théorie du Chaos
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