__MaX__ a écrit :
Lisez les options les gars, on y trouve des trucs cools dedans :p
Mais sinon, non pas vraiment, les studios Sony on vraiment toujours fait attention à l'accessibilité depuis une paire d'années, ils ont pas attendu Ubi. (même si Ubi reste un studio exemplaire à ce sujet).
Je l'ai activé immédiatement quand j'ai fais le tour de l'accessibilité. Si y'a bien un truc qui a pas sa place dans Horizon c'est de la simulation d'animation de ramassage. Et ils ont pas trop trop abusé, si ton inventaire est plein et que ça doit partir en coffre tu dois quand même appuyer pour chopper (mais ça ne fera pas l'animation).
Je comprendrais jamais les jeux qui tirent plus vers "l'arcade" d'avoir des trucs d'animation de récolte OU de forcer une interaction du joueur. Dans un RDR2 qui est une simulation de cowboy, je le comprends parfaitement... dès que tu sors de ce genre d'approche, je trouve que c'est une friction absolument inutile dans ton gameplay.
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