Muchacho a écrit :
Tu étais bien content quand la satisfaction de la majorité était d'avoir plus de puissance non ?
Ce que je veux dire c'est qu'on peut pas stagner. Et l'evolution actuelle CPU++, Carte Graphique++, plus personne n'en veut, ou n'en ressent le besoin.
Aujourd'hui, les gens veulent du multimédia (tablette, streaming, wifi et tout le tralala), du confort. Et ça se passe avant tout avec l'espace dans lequel t'utilises ton matos qu'avec le nombre de pixel affiché sur ton écran.
Avant ton PC te servait pour la bureautique, le développement, les jeux et surfer sur le net. Et tu peux faire ça correctement.
Demain tu feras de la bureautique et du développement sur PC tu surferas sur ta tablette ou sur ton smartphone (si c'est pas déjà le cas) et tu joueras sur ta console.
Alors oui, ceux qui veulent du 1080p, AAx8 l'ont dans l'os, dommage pour eux. Mais il faut ouvrir les yeux, osef. Amha, on aura pas de meilleurs jeux avec ça.
gerophil a écrit :On peux tous remercier 3DFX. Et c'est un très bel exemple que tu donnes, le passage de la 2D à la 3D était une révolution alors qu'avoir de meilleurs CPU/GPU ça ne l'est plus.
Si Rockstar avait annoncé un GTA V en exclu PC avec en config recommandé les derniers CPU/GPU haut de gamme les ventes redémarraient assez vite.
[...]
Inversement, la situation que tu décris aurait très bien pu arriver en 1995 si l'industrie du JV avait décidé d'en rester à la 2D.
Muchacho a écrit :
On peux tous remercier 3DFX. Et c'est un très bel exemple que tu donnes, le passage de la 2D à la 3D était une révolution alors qu'avoir de meilleurs CPU/GPU ça ne l'est plus.
Alors oui je suis d'accord qu'il en faut des révolutions (il y en a des minuscules partout en ce moment je pense).
Et si jamais un jeu assez beau, assez bien qui convainc tout le monde qu'avoir un très bon matos ça vaut le coup, tant mieux. Mais c'est pas le cas.
Et même si ça l'était, tu penses que combien de studio pourront faire pareil ?
De toute façon on y arrivera forcément un jour, mais pas demain, il y a d'autres priorités.
Les nouvelles consoles de Sony et Microsoft ? Quelles consoles ?
gerophil a écrit :
Oui je suis d'accord, c'est pourquoi ce genre de machines c'est viable. Les gaps en terme de puissance théorique sont toujours les même entre les générations de machines, mais pas en qualité perçue.
Après, je trouve ça dommage que l'on ne cherche pas à aller plus loin tout de même. Surtout quand en parallèle sur ces produits on nous embouse sur les écrans (par ex) avec des résolutions de ouf alors qu'on en n'a pas besoin.
Tout ça est avant tout marketing.
Celles qui devraient être annoncées à l'E3 de cette année non ?
Muchacho a écrit :
le passage de la 2D à la 3D était une révolution alors qu'avoir de meilleurs CPU/GPU ça ne l'est plus.
fwouedd a écrit :
Ah écoute, jsuis pas chez moi, je prends ce que je trouve :)
Quoi qu'il en soit, aujourd'hui, les jeux récents arrivent à créer un vrai relief qui arrive à faire oublier le sacro saint polygone, et c'est bien cool.
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