vasquaal a écrit :
Pour info, Alan Wake tourne sur x360, et pourtant à l'époque, pas mal le trouvaient beau dessus.
Simplement, pour la version pc, Remedy a rajouté quelques effets graphiques bouffeur de ressources, qui désactivés, ramène le jeu les pieds sur terre.
gerophil a écrit :
Avec ce mini PC, ça passera tout juste en 720p avec les details niveau xbox360. (estimations basées sur mon message précédent donc pas très justes :P)
vasquaal a écrit :
Et Valve vise sans doute un marché de consoleux qui seront satisfaits de voir leur titres AAA préférés tourner dans un solide 30fps et en 720p véritable.
vasquaal a écrit :
Si les spéculations sont justes sur les capacités techniques de cette machine, on devrait plutôt se rapprocher des performances des futures consoles de jeu, tout cela restant au conditionnel bien sûr.
Je suis sûr qu'il y a des gens là en dehors de notre cercle qui ne seraient pas contre un petit pc à connecter sur la tv, pour surfer, mater quelques films ou séries, et pourquoi pas jouer un peu.
Un Far Cry 3 sur une machine de ce niveau, sur une tv en 720p, ça sera normalement toujours plus joli à voir que les versions PS360.
De plus, sur Steam, il y a quantité de jeux indépendants de très grande qualité qui ne demandent pas vraiment de très grosses ressources.
Finalement, on paye une fortune nos machines pour jouer à une dizaine de jeux par an qui vont peut-être les exploiter correctement. Et encore.
Cette année, à part Far Cry 3, je n'ai pas vraiment eu de jeux qui mettent ma machine sur les rotules. Les titres sont de mieux en mieux optimisés (sauf quand on leur ajoute des features de dernière minute - oui Batman AC, je pense à toi).
Donc je ne pense pas que ce projet soit entièrement idiot.
Et Valve vise sans doute un marché de consoleux qui seront satisfaits de voir leur titres AAA préférés tourner dans un solide 30fps et en 720p véritable.
vasquaal a écrit :Il est où le temps où on râlait quand on avait du 50Hz au lieu de 60 ?...
leur titres AAA préférés tourner dans un solide 30fps
Muchacho a écrit :
Il est où le temps où on râlait quand on avait du 50Hz au lieu de 60 ?...
Muchacho a écrit :
Il est où le temps où on râlait quand on avait du 50Hz au lieu de 60 ?...
Tonolito_ a écrit :
Concrètement quelles sont les vrais évolutionsgraphiquesà venir ?
Tonolito_ a écrit :
Passé "Watchdog", y a pas grand chose d'éclatant. Et encore suffit de matter AC3 sur PC (cf. video 1080p) qui envoie du bois et ne rend plus "Watchdog" si over-the-edge.
Thesus a écrit :
Physique plus poussé (autre que casser des vitres), IA, génération procédurales, augmentation du nombre de polygones des objets 3D, augmentation du nombre d'objets affiché à l'écran ...
gerophil a écrit :
ça ne doit pas être aussi simple que ça de programmer une bonne IA.
Mougli a écrit :
C'est surtout que c'est plus facile de vendrede "beaux" graphismes.colofduti
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