Vahron a écrit :
Un peu dommage qu'ils n'aient pas privilégié la frame-gen de FSR 3 directement plutôt que d'avoir à passer par un mod. Non seulement ça ouvre la possibilité à d'autres GPU que les RTX 4000, mais aussi aux consoles. Et je comprends bien qu'ici pas grand-monde n'en a quelque chose à faire, mais au fond, pourquoi choisir la techno la plus restrictive alors qu'elle n'offre pas une qualité franchement supérieure (sur la frame-gen, s'entend, pour l'upscaling c'est une autre histoire) ?
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