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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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Des sous ! Des chiffres ! Du PC !
cyanur
Membre Factor
Membre 694 msgs
frag_facile a écrit :
n'importe quoi, regarde les camemberts tu vera que le PC fait entre 20 et 25% de part de marché n'importe ou dans le monde, face au 60% des consoles on peux en déduire que le PC se porte mieux que la PS3 ou la 360, et largement en plus !


Ça ne change rien, pour nous, que les 60% soient séparés en plusieurs consoles.
Un jeu AAA sera avant tout conçu pour ces 60%, et donc souvent inadapté pour le PC.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1603 msgs
frag_facile a écrit :
n'importe quoi, regarde les camemberts tu vera que le PC fait entre 20 et 25% de part de marché n'importe ou dans le monde, face au 60% des consoles on peux en déduire que le PC se porte mieux que la PS3 ou la 360, et largement en plus !


Je serais plus tôt d'accord avec toi mais on peut pas nier que les portages de mauvais qualité sont devenu monnaie courante sur PC. On peut aussi signaler que certains énormes licences doivent à elles seules faire remonter les chiffres (qui a dit les sims???)

Quand on voient que l'ensemble des jeux sims se sont vendus à 125 millions d'exemplaire, ça laisse songeur.

Apres, il est clair que le fric que se font les éditeurs avec des conneries à DLC (tee shirt d'avatar, ajout nul sur un jeu,...) et le peu de DLC réellement bien (perso je vois que certains de ME 2 et borderlands)

Je vois pas pkoi ils se priveraient s'il y a réellement des couillons pour les acheter. Apres si ça influe sur tous les acheteurs et l'ensemble des joueurs, ça c'est une autre histoire
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1517 msgs
frag_facile a écrit :
n'importe quoi, regarde les camemberts tu vera que le PC fait entre 20 et 25% de part de marché n'importe ou dans le monde, face au 60% des consoles on peux en déduire que le PC se porte mieux que la PS3 ou la 360, et largement en plus !

Combien faisait-il il y a 10-15 ans?
Je pense plus que 20 %.
 
frag_facile
Membre Factor
Membre 72 msgs
portages de mauvaise qualité -> effectivement souvent c'est fini à la va-vite pour ne pas dire autre chose, mais avec les PC de maintenant face à des consoles sorties depuis plus de 4ans, on peux le supporter... Ce que je veux dire c'est qu'un portage catastrophe comme GTA4 par exemple tourne sans soucis sur PC désormais, on a suffisamment de puissance en réserve pour que ca passe...

Maintenant je crois pas que les portages console->PC soient pire qu'il y a quelques années ( ceux qui ont fait FF7, ou pire Street fighter II comprendront ), le PC a toujours eu une logithèque bien à lui... regardez les succès de ces dernières années : Les sims ( ca me fait mal de le citer celui-la :p ), borderlands, la orange box, les anno, gothic, football manager :p je vais pas vous faire une liste à la Prévert mais chaque année on nous sort que le PC va claquer et chaque année on a de bonnes surprises... pourquoi ? Sans doute parce que y'a peu de gros éditeurs et de grosses licences attendues chaque année, moins d'argent dans le marketing et donc on se retrouve avec des bons jeux qui sortent "par surprise" alors qu'on a des plannings des mois à l'avance sur console.

Es-ce que le PC était plus puissant y'a 10ans ? je sais pas, mais par rapport à 15ans en arrière je pense que le marché PC est plus fort, en tout cas je connais assez peu de gens qui ont touché un PC avant 95, et encore moins qui l'ont utilisé comme machine de jeu
 
Nadeo
Membre 331 msgs
ce qui va aider le PC, c'est que les cartes graphiques deviennent utiles pour autre chose que le jeu. Du coup, les constructeurs vont toujours en proposer, même dans les configs assez bas de gamme. Je pense à la manipulation des vidéos hd, des browsers accéléré, de l'utilisation de CUDA dans les logiciels type traitement d'image, de la prise en charge du système de fenêtre et autres.

par exemple, nous visons le ion comme machine bas de gamme pour jouer de manière fluide. et à la vitesse ou cela avance, les gens auront bientôt ce genre de proc, sans même le savoir, dans leur PC. Limite, certains pourraient adopter le slogan:"une console pour le prix d'un cable HDMI"

il ne restera plus qu'à leur faire savoir qu'il y a des jeux cools sur PC. Pour la communication, les réseaux sociaux peuvent booster le bouche à oreille ainsi que les sites de news de jeu (sauf factornews bien entendu) Ce qui freine un peu, c'est qu'aujourd'hui, les PCs ne font pas tous tourner les jeux. Et déjà, il y a quelque millions de joueurs sur TM. Du coup, même si c'est une fraction faible du nombre d'utilisateur d'une ou l'autre console nextgen, c'est un bon début.

Florent
 
CBL
L.A.mming
Admin 17581 msgs
Je trouve que les portages PC s'améliorent au contraire. Quand je regarde les derniers jeux multiplateforme que j'ai fait (Batman AA, Burnout Paradise, Borderlands, Bioshock 2, Red Faction Guerilla...), la version PC est toujours de qualité.

En face la seule grosse exception à la règle est l'éternel GTA 4.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
portage technique mis de côté, il reste le portage du gameplay (point deja remarqué par cyanur), la même vieille histoire du joypad vs souris (là où les tps/fps patissent -et rts s'il y en avait sur consoles)
 
ZeP
Membre Factor
Admin 3411 msgs
Ouais mais voilà, c'est le jeu lui meme qui est a remettre en cause, pas le portage.
Autant pour Kevin l'affichage du "bouton A pour ouvrir la porte" a chaque porte se justifie, autant sur pc...
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
là on sort du "console vs pc" induit par la news, pour voguer sur les grandes contrées du troll sauvage et libre

quoi que ca reste une question de budget, donc de quelle plate-forme porte le slip (et de qui achète des jean serrés d'emo)
 
Wylvan
Membre Factor
Membre 257 msgs
Comme c'est précisé dans la news, ce n'est pas normal d'avoir une catégorie "Consoles" qui regroupe, au bout du compte, des machines différentes.
C'est de la fainéantise ou alors ils s'adressent à des analystes de bas niveaux...

Non seulement ça donne une image biaisée de la (stupide) guerre "consoles vs pc" (pas de similarités en termes de vente de jeux), mais déjà en amont ça laisse croire qu'il existe un monde magique de consoles unies sous un même front.

Ok, on est face à un même type de plateforme, mais la part du gâteau est un champ de bataille entre différents concepteurs et surtout plusieurs conceptions de consoles (ne serait-ce que portable vs salon...).

Ca n'atteint p-e que moi (ça parle plutôt de portages et compagnie au-dessus), mais c'est comme dire "le marché automobile 4 roues se porte archi bien", alors que l'électrique est à la traine...
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
frag_facile a écrit :
n'importe quoi, regarde les camemberts tu vera que le PC fait entre 20 et 25% de part de marché n'importe ou dans le monde, face au 60% des consoles on peux en déduire que le PC se porte mieux que la PS3 ou la 360, et largement en plus !

Oui et quand on regarde les chiffres publiés par les éditeurs c'est pas du tout ça. Cette étude n'a juste pas l'air très sérieuse.

Ubisoft d'avril à décembre en 2009:
XBOX 360™ 26%
PLAYSTATION®3 26%
Wii™ 21%
Nintendo DS™ 14%
PC 6%
PSP™ 4%
Autres 2%
PlayStation®2 1%
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
Tu prends l'exemple d'Ubi « DRM » Soft pour contredire l'étude :D.

J'ignore quelle est la rigueur et son sérieux, mais ton argument d'opposition ne l'est pas en tout cas.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
meduz' a écrit :
Tu prends l'exemple d'Ubi « DRM » Soft pour contredire l'étude :D.
Tu veux parler du système de DRM qui est sorti en 2010 ?
 
frag_facile
Membre Factor
Membre 72 msgs
@Draikin : Ubisoft est un éditeur orienté console, prend la part PC d'un autre éditeur ( moi aussi j'en choisi un qui m'arrange, activision-blizzard :p ) et tu verra que les chiffres sont pas du tou les mêmes !
 
Des sous ! Des chiffres ! Du PC !

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