Soranu a écrit :
Okami était prévu pour être environ deux fois plus long que le jeu que l'on connait, mais les contraintes de temps et les difficultés de développement ont mené à devoir raccourcir le jeu.
Soranu a écrit :
Bref, même si rien n'est encore officiel à ma connaissance, ça sent pas bon pour le studio. Et je trouve ça triste car, que l'on aime ou non les productions de Platinum, il faut avouer que c'est un studio avec une âme, qui faisait pas mal de choses allant à contre-courant de ce qui se fait dans l'industrie du jeu vidéo.
CBL a écrit :
Ouais et ça me fait pas mal de peine pour Atsushi Inaba qui est vraiment un chic type et qui connait ses jeux sur le bout des doigts.
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