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Forums

Activision décapite Infinity Ward
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Bon, sans aller jusqu'à bay, disons que IW fourni quand même l'équivalent du bon cinéma hollywoodien : divertissement spectaculaire, de bonne qualité mais aussi très classique, sans génie ou grande audace.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1658 msgs
C'est vrai que c'est pas pareil : les films de Bay ne se la pettent pas autant que modern warfare. Le premier parle de gros robots et d'histoires de coeur d'ados. Le deuxieme est parsemé de poncifs ultra pro-américain sur la guerre et le monde moderne.

Je préfere Bay au final.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1909 msgs
D-Kalck a écrit :
Tu dis ça parce que t'aime bien MW1 mais pas Bay.

Ben... dans le mille Emile ;.

Nan mais juste dire que dans son genre (fps arcade qu'on aime ou pas), c vachement bien maitrisé, sans parler du multi, sur lequel j'ai passé un bon moment.
Je trouvais pas d'exemple parlant, mais en fait Avatar en est le parfait, calibré, sans surprises, mais très bien enrobé et mis en scène. ça suffit pour passer un (très) bon moment.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1909 msgs
kakek a écrit :
C'est vrai que c'est pas pareil : les films de Bay ne se la pettent pas autant que modern warfare. Le premier parle de gros robots et d'histoires de coeur d'ados. Le deuxieme est parsemé de poncifs ultra pro-américain sur la guerre et le monde moderne.

Je préfere Bay au final.

Sinon t'as vu Pearl Harbor ??...

Et puis, remmettons les choses à leur place, ça reste du JV, c pas comme si c'etait un media de denonciation et de questionnemnt du monde moderne (mais ça viendra sans doute)...
L'histoire de MW, j'ai à peine fait gaffe, c juste un pretexte. Je parle plus de gameplay et de mise en scène.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1603 msgs
Ca serait encore plus bizarre : des mecs de la sécurité d'activision aurait débarqué d'un coup dans les bureaux en plus de virer West : http://www.eurogamer.fr/articles/infinity-ward-confusion
 
kakek
Membre Factor
Membre 1658 msgs
ptitbgaz a écrit :
Sinon t'as vu Pearl Harbor ??...

A vrai dire non. Du coup j'y ai pas pensé.

Sinon, la securité qui débarque, c'est courant quand on vire un mec haut placé. J'ai assisté a un virage de directeur dans une assurance, ca c'est fait pareil. Vu sa position, il avait trop de moyens de foutre le bordel ou de récupérer des infos confidentielles.
Alors les 3/4 du temps, ce genre de mec part avec un arrangement a l'amiable quand il le décide. Mais si on doit le virer contre sa volontée, comme n'importe quel employé, ben on le fait vite et completement pour qu'il n'ait pas le temps de se défendre / venger.
Dans ce que j'ai vu, le reste de la direction commence a en parler a 10h, a 12h la décision est prise, a 14h la sécurité a ordre de ne plus le laisser rentrer et toute ses acréditation sont révoquée. Avant que le mec n'ait même le temps d'en entendre parler si possible.
Aprés tu négocie son parachute doré, mais tu essayes de négocier ca sans lui laisser le temps de se préparer un petit dossier chantage.

Edit : Dans son cas, ca peut etre avant qu'il ait récupéré du code source, des outils interne, ou tout simplement pour lui compliquer la vie dans le débauchage de ses ex-collegues.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
MW1 est jeu de merde, un rail shooter dans un couloir de 2 m de large, j'appellerai jamais ça un FPS.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Akshell a écrit :
MW1 est jeu de merde, un rail shooter dans un couloir de 2 m de large, j'appellerai jamais ça un FPS.
Sinon, la vékat ?
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1585 msgs
Krondor a écrit :
ils risquent d'enf aire une coquille vide comme MOH

Parce que COD a déjà été autre chose qu'une coquille vide ?
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1517 msgs
Yolteotl a écrit :

Parce que COD a déjà été autre chose qu'une coquille vide ?

Non tu m'a mal compris. Quand je parlais de coquille vide je parlais pas de contenu mais de succès et de ventes. MOH était très connu au début de ce siècle, aujourd'hui plus beaucoup et n'est plus très vendeur. Pour COD c'est ce qui risque d'arriver même si cod est plus implanté que moh à son époque.

Pour ce qui est du gameplay, comme j'ai toujours trouvé les cod comme étant l'échelle la plus basse en terme de qualité d'un gameplay qui n'a pas bougé d'un iota depuis plus de 10 ans et qui est ultra éculé, je ne peux que être d'accord avec toi.

Mais bon comme tout le monde sait, ce n'est pas la qualité qui fait forcément vendre et ce quelque soit le domaine. Un nom connu est bien plus vendeur qu'un nom moins connu de meilleure qualité. C'est un des paradoxes qui qualifie les êtres humains
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1905 msgs
kakek a écrit :
Sinon, Blizard est propriétaire de ses licenses. Ce qui veut dire que
1 / Acti ne peut pas faire comme avec MW et faire produire des sous-versions par des studios tierces.
2 / Acti ne peut pas virer les createurs de blizard.
3 / Si acti coupe les pont avec blizard, blizard se barre avec SC2 et Diablo 3, et est libre de les sortir ou et avec qui ils veulent.


Blizzard est une filiale à 100% de l'entité appelée "Activision Blizzard" et dont Kotick est président.
 
ng-aniki
Membre Factor
Membre 75 msgs
Akshell (ou ceux qui approuvent), toi qui vomis sur la licence MW, j'aurais aimé avoir ton avis: Quels sont les meilleurs (il doit y en avoir pleins, vu que MW c'est de grosse grosse la merde explosive qui pue, les égouts du jeux-vidéo selon toi) jeux de guerre dans le même style ?
(En terme de campagne solo)

Enfin, je veux bien qu'on aime pas le style, mais j'ai du mal à trouver des autres jeux de guerre avec des campagnes solo aussi sympas...

(Et je parle de jeu de guerre, pas HL ou autre qui n'ont rien à voir)
Je vois sans doute Crysis, même si c'est encore fort différent...
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1585 msgs
GIGN anti terror force by Davilex ?
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
Tu peux courir dans un couloir en criant pan-pan, l'expérience sera encore plus variée et immersive qu'un COD.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1658 msgs
Je fais partie de ceux qui approuvent.
Et j'approuve parceque je n'aime pas trop le style et les jeux de guerre. Donc forcément, tous les jeux de guerre du même style me laissent autant de marbre.

En même temps, c'est un peut idio ta question : Tu nous demandes quel jeu ressemblant a MW on aime. Mais logiquement, si on n'aime pas MW, on n'aime pas non plus les jeux qui lui ressemblent.

Et sinon, dans le registre "guerre réaliste" et sans les défaut qui font gerber Akshell, je suggere les Operations Flashpoint. Mais moi il me font chier aussi.

Dans le registre "jeu couloir qui jette son caca partout", F.E.A.R. 2 par exemple, m'a plus botté.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Voila kakek a très bien répondu, les FPS Guerre moderne réalistes sont en général trop scénarisés pour laisser assez de liberté de jouer donc reste plus que les shoots tactiques.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6695 msgs
Vietcong était bien sympa comme fps de guerre.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1909 msgs
Akshell a écrit :
MW1 est jeu de merde, un rail shooter dans un couloir de 2 m de large, j'appellerai jamais ça un FPS.


Ben que tu le veuilles ou non c'est un First Person Shooter ;) (derriere le terme y a jamais eu "Open" ou "Realist"...).
Ce qui me fait sourire c que je suis sûr qu'une partie de ceux qui conchient MW, adorent Fear (que j'ai bien aimé) qui n'est ni plus ouvert ni plus varié. ça fait tt de suite plus "underground" et moins mouton sans doute...
 
Activision décapite Infinity Ward

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