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CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Simon Carless, président de l'Independant Game Festival, a révélé à la GDC qu'un développeur d'un jeu WiiWare n'est payé que si le jeu dépasse un certain nombre (à 4 chiffres) de téléchargements. Sinon, il ne touche pas un rond. Plusieurs développeurs WiiWare ont confirmé cette info à IGN.

Le but est d'éviter que le service ne soit submergé par trois tonnes de daubes comme sur l'App Store. Evidemment, ça risque aussi de freiner le développement de jeux un peu hors normes. Ca rappellera aux anciens les pratiques délicieuses de Nintendo Of America à l'époque de la NES.
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