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ACTU

Une demie Sawyer de Pillars of Eternity

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
 
Josh Sawyer, le producteur principal du trèèèèès attendu Pillars of Eternity a donné une présentation d'une demie-heure lors du dernier GDC. Il couvre beaucoup des décisions et problématiques, côté dev, posées par la création d'un successeur spirituel des "jeux Infinity Engine" (Baldur's Gate et Icewind Dale, principalement) à notre époque moderne. La conférence est bien entendu payante, ainsi que l'accès aux vidéos des diffétentes interventions. Sauf que Joshunet, via les forums de SomethingAwful, nous fait savoir que la vidéo est disponible gratuitement pour une durée limitée.

Si vous parlez Anglais, vous pourrez comprendre les difficultés de moderniser un gameplay "old school." En effet, 15 ans d'évolutions vidéo-ludique nous ont tous donné certaines habitudes. Il n'y a qu'à relancer Baldur's Gate, via GOG ou même en "Enhanced Edition", pour s'en convaincre : ça a vieillit moyennement bien.
 

Commentaires

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Pim_pam_pet
 
Difficile de penser qu'il peuvent faire pire que ff13...

D'après ce que j'ai vu ailleurs, ça devrait être pour la 3ds.
Air
 
Les développeurs ont déclaré a plusieurs reprises que ce qui a été "coupé au montage" de FF13 suffisait a faire un autre jeu. Donc bon.
Prodigy
 
Peuvent pas laisser crever cette série et ce sous-genre de merde une fois pour toutes, sérieux ?
Akinatsu
 
Et surtout engager un vrai coiffeur et lâcher leur fournisseur de gel ?
kgabou
 
Prodigy a écrit :
Peuvent pas laisser crever cette série et ce sous-genre de merde une fois pour toutes, sérieux ?

Refaire un FF de la trempe du VI, du VII ou du XII serait légèrement plus productif.
nitoo
 
kgabou a écrit :

Refaire un FF de la trempe du VI, du VII ou du XII serait légèrement plus productif.


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