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Une boîte et des précisions sur Bioshock

Akshell par Akshell, d'après NoFrag  email
 
Big daddy et little sister sont fières de vous présenter leur boîte pour la version PC de Bioshock. Et concernant le level design, Joe McDonagh, senior designer chez Irrational Games confirme que contrairement aux FPS linéaires qui sont la norme depuis Medal of Honor, Bioshock aura des cartes ouvertes permettant de résoudre les énigmes de différentes façons à la manière d'un Deus Ex ou d'un Thief.

Et pour ceux qui s'inquiéteraient du développement conjoint PC / Xbox 360, il les rassure en affirmant que l'interface et la difficulté ont été adaptées pour la plateforme.
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