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ACTU

Tango Gameworks lève le voile sur Ghostwire: Tokyo

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Après une présentation en vidéo d'une dizaine de minutes, on en sait enfin un peu plus sur Ghostwire: Tokyo, le nouveau jeu du studio de Shinji Mikami, Tango Gameworks. Presque cinq ans après The Evil Within 2, Mikami et sa bande rentrent à la maison pour nous faire incarner Akito, seul (?) survivant d'une étrange brume qui a fait partir en fumée tous les habitants de Tokyo et a entrainé l'apparition de hordes de démons. Akito ne sera pas tout seul, au moins dans sa tête, puisqu'il sera accompagné par l'esprit de KK (non, pas celui-là) et se verra également doté de pouvoir surnaturels élémentaires (eau, feu, vent) pour repousser les démons.

Voilà pour le pitch. Maintenant, en pratique, à quoi ça ressemble ? Et bien, à un FPS en monde plus ou moins ouvert (on ne sait pas si Tokyo sera découpée en plusieurs petites zones ou si elle sera d'un seul bloc), avec des missions principales et d'autres plus annexes, des pouvoirs et armes (on a vu au moins un arc) à faire progresser via un arbre de compétences que l'on débloquera au fil du jeu à coups de points d'XP, un peu d'infiltration avec des ennemis que l'on pourra one shot en les attaquant de dos... "Tout ça m'a l'air affreusement classique, déjà vu et revu cent fois", me direz-vous, et on ne pourrait pas vraiment vous donner tort : ce n'est apparemment pas sur le fond que Ghostwire: Tokyo se démarquera des autres jeux du genre. En revanche, il aura pour lui son environnement japonais urbain que l'on a finalement peu l'occasion d'expérimenter à part dans la série des Yakuza, ses ennemis au design bien tordu, et probablement quelques surprises assez barrées dont le studio a le secret, comme on peut l'apercevoir fugacement dans la vidéo.

On n'est donc pas encore complètement convaincu par le jeu, mais on va quand même continuer de guetter avec curiosité sa sortie prévue le 25 mars.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
M0rb
 
Bethesda a un département qualité ??
Zaza le Nounours
 
Plus en France en tout cas.
BeatKitano
 
Catherine Vautrin disliked that.
noir_desir
 
BeatKitano a écrit :
Catherine Vautrin disliked that.


Elle croit au ruissellement donc au contraire elle like.
Prezspurer
 
En même temps, Fallout 4...
BeatKitano
 
Prezspurer a écrit :
En même temps, Fallout 4...


Bof y'a pire: skyrim par ex.
Mimyke
 
Steam ne propose pas non plus de ne pas mettre le jeu à jour histoire de ne pas péter les mods.
J'ai dû aller changer les paramètres des fichiers installés à la main.
Laurent
 
sur le département qualité de Bethesda ? Non, vraiment, ça ne pose pas de question... on sait depuis longtemps ce qu'il vaut.
Coolbr33ze
 
"...mais cela pose tout un tas de questions non seulement sur le département qualité de Bethesda..." Alors j'étais là à la sortie de Starfield et je n'arrive pas à croire que les gars qui ont pondu les ES et les FALLOUT ont testé le jeu avant de le lacher dans la nature et se dire que ça marchait. Alors tester des patchs d'un jeu sorti depuis autant d'années...
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