ACTU
Sin 2 : le feuilleton à la Source
NoFrag a repéré chez Eurogamer les premières vraies grosses infos sur Sin 2.
D'un point de vue technique, le jeu sera basé sur le Source Engine qui anime Half-Life². On devrait donc avoir droit à un jeu avec de jolis modèles de personnages, mais des environnements carrés, pas d'éclairages dynamiques et des chargements toutes les 5 minutes.
À côté de ça, Sin 2 se présentera sous la forme d'épisodes d'environ six heures, disponibles tous les trois ou quatre mois pour la somme de 20$. Et où seront-ils disponibles ces épisodes ? Je vous le donne dans le mille : sous Steam. Parfaitement, Steam, la grosse usine à gaz infâme de VALVe. A priori il ne devrait pas y avoir de version boîte, au moins dans un premier temps.
On espère très fort que les gens de Ritual savent ce qu'ils font, et qu'ils réussiront à donner une suite digne de ce nom à ce qui reste l'un des meilleurs FPS sortis sur PC. Autant dire que pour l'instant on n'est pas trop rassurés.
D'un point de vue technique, le jeu sera basé sur le Source Engine qui anime Half-Life². On devrait donc avoir droit à un jeu avec de jolis modèles de personnages, mais des environnements carrés, pas d'éclairages dynamiques et des chargements toutes les 5 minutes.
À côté de ça, Sin 2 se présentera sous la forme d'épisodes d'environ six heures, disponibles tous les trois ou quatre mois pour la somme de 20$. Et où seront-ils disponibles ces épisodes ? Je vous le donne dans le mille : sous Steam. Parfaitement, Steam, la grosse usine à gaz infâme de VALVe. A priori il ne devrait pas y avoir de version boîte, au moins dans un premier temps.
On espère très fort que les gens de Ritual savent ce qu'ils font, et qu'ils réussiront à donner une suite digne de ce nom à ce qui reste l'un des meilleurs FPS sortis sur PC. Autant dire que pour l'instant on n'est pas trop rassurés.