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Red Dead Redemption 2 : Histoires naturelles au Far West pour 105 Go

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Ces derniers temps on a eu le droit à beaucoup d'informations sur Red Dead Redemption 2. Nous avions eu l'annonce de la partie multijoueur, Red Dead Online, dont la bêta est prévue pour novembre, et ensuite pas mal de previews nous sont tombées sur le coin de la figure. Et forcément maintenant que la machine marketing de Rockstar est lancée, nous avons eu le droit encore à de nouveaux renseignements, et jusqu'à la sortie du titre le rythme des révélations va sûrement monter crescendo.

Nous vous avions donc dit qu'il y aurait 200 espèces animales, de la chasse et de la pêche. Mais nous n'avions pas eu l'occasion de détailler tout cela. Car c'est bien un écosystème que le développeur a mis en place dans le jeu. Il y a une une véritable chaîne alimentaire, les herbivores s'organisent en troupeaux, les charognards s'occupent des cadavres, les prédateurs s'attaquent à leurs proies, vraiment rien ne sera laissé au hasard.

Et comme l'être humain est au centre de tout cela forcément Arthur Morgan pourra chasser et pêcher. Et nous avons eu un peu plus de précision concernant ce dernier point. Appâter des poissons demandera d'avoir les bons leurres, et on pourra se prêter à l'activité logiquement dans les fleuves, les lacs et les cours d'eau. D'ailleurs comme pour la chasse, vous pourrez revendre vos prises.



Nous avons eu également des éléments nouveaux sur les chevaux dans Red Dead Redemption 2. Il y aura pas moins de 19 races, des Appaloosas, des Pur-sang arabes, des Shires, des Mustangs etc. avec leurs caractéristiques et pouvant être capturés, achetés ou vendus. Et visuellement il y aura de la variété, avec 59 types de robes et de nombreux accessoires personnalisables, c'est à dire des selles, des pommeaux, des étriers, des éperons etc.

Une chose est sûre, c'est que toute cette diversité dans le titre de Rockstar va peser lourd, et le jeu devrait occuper, tout du moins sur PS4 Pro, 105 Go sur votre disque dur. Et d'ailleurs le développeur étant en partenariat avec Sony, la console de ce dernier se verra obtenir une exclusivité de 30 jours en rapport avec du contenu pour Red Dead Online. Et à l'instar de GTA Online, le multijoueur proposera des parties jusqu'à 32 joueurs.

D'ailleurs pour ceux qui ne possèdent pas de PlayStation 4, Sony propose trois packs comprenant le jeu, avec soit une PS4 Pro 1 To, une PS4 1 To ou une PS4 500 Go. Aucun prix n'a été encore annoncé en France, mais bon rappelons que le jeu sera également disponible sur Xbox One si tous vos amis crèchent chez Microsoft, même s'il n'est plus impossible qu'au final il puisse y avoir du cross-play, vu que le constructeur japonais commence a lâcher du lest. Ou vous pouvez également regarder à la place un bon vieux western spaghetti, c'est à vous de voir.

Red Dead Redemption 2 est toujours prévu pour le 26 octobre 2018 sur PS4 et Xbox One, aucune annonce n'a encore été faite pour une version PC, et de nombreux fans prient très fort pour que cette dernière voit le jour.

 

Commentaires

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Risbo
 
C trop b1
LeGreg
 
Et prediction : les futures tablettes tegra feront tourner le frostbyte engine.
CBL
 
C'est en cours :
"One of our most exciting current projects is called Frostbite Go, a mobile division empowering EA game developers with Frostbite’s proven excellent workflows and features to bring true Frostbite experiences to all major mobile platforms."

http://www.frostbite.com/about/history/
Crono
 
J'adore les touches L1, R1 et Y, Back sur la même interface.
Palido
 
Je trouve le taf fait autour de Battlelog cool. C'est "gratuit", ça n'apporte que des possibilités en plus (utile ou pas) et ça ne dénature pas le gameplay. J'ai du mal à comprendre comment on peut dénigrer ce genre d'initiatives.


Et en plus, a priori, pour les possesseurs de Dual Screen, il y aura la possibilité de jouer d'un côté et avoir Battlelog de l'autre.
Atchoum_
 
Palido a écrit :
Je trouve le taf fait autour de Battlelog cool. C'est "gratuit", ça n'apporte que des possibilités en plus (utile ou pas) et ça ne dénature pas le gameplay. J'ai du mal à comprendre comment on peut dénigrer ce genre d'initiatives.


Parce que globalement ça sert à rien et que tout le pognon dépensé dans ces merdes sera autant de fric pas investi dans un bon netcode server-side, c'est-à-dire l'exact inverse de ce qu'il y a sur battlefield. Après j'espère me tromper, on dirait que certains des gros défaut de bf3 ont été corrigés : le mode spectateur présent, le filtre bleu dégueulasse disparu (mais il était également absent de l'alpha de bf3 donc prudence ils pourraient nous la mettre profonde plus tard).

Sinon si tu veux un argument irréfutable : parce c'est édité par ea et que ea sont des gros connards qui le méritent de toute façon donc autant ne pas s'en priver.
PandaAnonyme
 
Palido a écrit :
Je trouve le taf fait autour de Battlelog cool. C'est "gratuit", ça n'apporte que des possibilités en plus (utile ou pas) et ça ne dénature pas le gameplay. J'ai du mal à comprendre comment on peut dénigrer ce genre d'initiatives.
Et en plus, a priori, pour les possesseurs de Dual Screen, il y aura la possibilité de jouer d'un côté et avoir Battlelog de l'autre.


Perso je trouve ça excellent. Et les features ingame aussi. Vala.

Bisous.
meduz'
 
Palido a écrit :
Je trouve le taf fait autour de Battlelog cool

Lancer un jeu depuis un navigateur web, c'est tout sauf cool.
CBL
 
Steam le fait pourtant très bien :)
Palido
 
meduz' a écrit :

Lancer un jeu depuis un navigateur web, c'est tout sauf cool.


Au début je n'aimais pas cette idée mais avec le recul je me suis rendu compte que c'était bien pratique : la partie est beaucoup plus rapide à se lancer (pas de vidéo de logo, pas d'écran titre, pas de pré-chargement).

Et Battlelog fonctioe très bien aujourd'hui, depuis un moment même.
meduz'
 
Moi pas : ça m'ennuie de retourner sur le browser pour changer de serveur, ou bien de ne pas pouvoir configurer mes options ou binds en dehors du jeu.

CBL a écrit :
Steam le fait pourtant très bien :)
Steam n'est pas un navigateur web et n'empêche pas de faire ce qui se trouve juste avant la citation.
CBL
 
Et pourtant si. Tout la partie affichage (et probablement bien plus) de Steam c'est du web. C'est pour cela qu'ils sont passé du moteur d'IE à webkit quand ils ont fait le portage Mac. C'est pour cela qu'il faut flash pour lire les vidéos.
Thesus
 
CBL a écrit :
Et pourtant si.

Tout Steam est fait de pages web sauf un seul et unique truc : le lancement des jeux.
spook
 
CBL a écrit :
Steam le fait pourtant très bien :)


Cela n'a rien à voir.

Je dois lancer le jeu depuis Origin qui... me lance une page web. De là je peux enfin lancer le jeu en solo ou multi'.

C'est à chier.

Pourquoi ce n'est pas ingame ? Pour changer de serveur il faut quitter le jeu (ou alt+tab)... Pour simplement jouer il faut mettre à jour le jeu (ok), mais aussi Battlelog. Etc.

Je ne dois pas passer par Steam pour changer de serveur à TF2.
meduz'
 
Thesus a écrit :

Tout Steam est fait de pages web sauf un seul et unique truc : le lancement des jeux.
D'ailleurs, la fenêtre de la bibliothèque en mode « Affichage réduit » est bien plus pratique que le menu Démarrer de Windows pour installer/désinstaller/jouer/autres infos. Car en dehors de ça et de la discussion en direct avec les gens (Steam, meilleur IM du monde après IRC), qui se sert d'autre chose dans l'application Steam ? (À la rigueur les captures d'écran, allez…)
BeatKitano
 
Vendre des merdes et acheter des jeux ?
meduz'
 
La vente, je pratique pas donc je connais rien, mais pour l'achat de jeux, c'est moins pratique et réactif qu'un navigateur digne de ce nom :p.
BeatKitano
 
J'ai comme un doute sur cette phrase vu que steam fonctionne sur chromium... :>
choo.t
 
meduz' a écrit :
(Steam, meilleur IM du monde après IRC)


On parle bien du truc qui tombe en rade presque chaque soir, et qui n'a aucune option ? (pas de log de conversation, pas de conférence, pas de conversation vocale)
BeatKitano
 
C'est fou a quel point les joueurs sont ingrats.
__MaX__
 
"Pas de conversation vocale", choo.t, le mec qui n'avait pas lancé Steam depuis 1992.
choo.t
 
__MaX__ a écrit :
"Pas de conversation vocale", choo.t, le mec qui n'avait pas lancé Steam depuis 1992.


Ah oui, effectivement, et y'a aussi des salons de discussion.

Pourtant j'utilise Steam quotidiennement.

On va foutre ça sur le dos de l'interface...
__MaX__
 
Tu vois :]

Par contre, tu es invité à utiliser le bouton EDITER en dessous de ton message, plutôt que de le supprimer.

Comme pour tergat, si je dois encore le répéter je mettrais un avertissement relativement long.

Ca vaut pour tout le monde : utilisez le bouton EDITER. Le bouton supprimer n'est à utiliser que quand vous voulez supprimer une intervention que vous trouvez inutile et non pas pour corriger votre orthographe.
Paulozz
 
choo.t a écrit :


On parle bien du truc qui tombe en rade presque chaque soir, et qui n'a aucune option ? (pas de log de conversation, pas de conférence, pas de conversation vocale)


Il y a vite fait un log de conv (genre les 3 dernieres lignes de la derniere conv).

On peut faire des confs.

On peut faire du vocal (mais c'est tout naze).
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