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[MAJ] Watch Dogs : les configurations PC

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Ubisoft a détaillé les configs mini, recommandée et "ultra" pour faire tourner Watch Dogs dans de bonnes conditions à sa sortie.

La version PC est attendue (pour le moment) en même temps que les moutures consoles, le 21 novembre.

Update: Selon le directeur technique du jeu, ces configurations sont erronées.

Config mini
    GPU: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM
    CPU: Quad core
    RAM: 4GB

    ex : NVidia GTX 460 / Intel Core2 Quad Q6600 ou AMD Radeon HD 5770 / AMD Phenom X4 9750


Config recommandée
    GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM
    CPU: Eight core
    RAM: 8GB

    ex : NVidia GTX 560 ti / Intel Core i7-3770 ou AMD Radeon HD 7850 / AMD FX-8350


Config "ultra"
    GPU: Latest DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM or more
    CPU: Latest Eight core or more
    RAM: 8GB or more

    ex : Nvidia GTX 670 / Intel Core i7-3930K ou AMD Radeon HD 7970 / AMD FX-9370 Eight-Core
 

Commentaires

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kmizol
 
"le jeu tournait déjà SUR le téléphone"
kakek
 
Ceci dit, le probleme des jeux Iphone, ce n'est pas les perfs ou le moteur 3D. C'est le concept inadapté et les controles.
Alors un quake 3, a part pour la demo technique, je ne vois pas l'intéret. Il feraient mieux de s'inspirer des jeux DS pour le coup. Et encore, s'inspirer, mais pas copier : la DS se joue avec un stilet bien précis, et pas un gros pouce qui prend un quart de l'écran.

sur Iphone, il vas falloir faire des jeux Iphone uniquement, conus de A a Z pour la plateforme.

Du coup ca ne vas peut etre pas etre si rentable que ca.
Dragonir
 
Kakek quand tu vois qu'une machine a prout est rentable sur iPhone, on peut penser que même un jeu pourri nul mal foutu sera rentable..
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