ACTU
I am (still) Alive ?
Ubisoft a retiré des mains de Darkworks le développement de I Am Alive selon Gamekult, qui tiendrait l'info de source sûre au sein du studio Parisien. Dans l'histoire, Ubisoft récupère ce qui était initialement la création du développeur, et confie le projet à son studio interne de Shangaï pour une sortie désormais prévue pour l'année fiscale 2010.
Après les fiascos des développements internes de Red Steel 2 ou Splinter Cell Conviction, il semblerait qu'Ubi ne tire pas les leçons de ses soucis de management, même si une bonne partie des soucis vient du développeur, selon certaines sources.
Après les fiascos des développements internes de Red Steel 2 ou Splinter Cell Conviction, il semblerait qu'Ubi ne tire pas les leçons de ses soucis de management, même si une bonne partie des soucis vient du développeur, selon certaines sources.