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Half-Life 2 se trace la raie

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
L'outil RTX Remix d'Nvidia n'est pas encore disponible à tous mais quatre équipes de moddeurs ont mis la main dessus et ont commencé à bosser sur une version RTX de Half-Life 2. Au programme : nouvelles textures, nouveaux modèles 3D et bien entendu un rendu entièrement à base de lancers de rayons qui fera hurler votre carte graphique si cette dernière ne supporte pas DLSS 3. Mine de rien. le jeu fêtera ses 20 ans l'an prochain donc une petite cure de jouvence s'impose. AINSI QU'UNE SUITE !

 

Commentaires

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JoWn3
 
J'aime ces vidéos où Nvidia met RTX/ON RTX/OFF sur des jeux où les textures sont changées, c'est pas du tout le genre de Pub mensongères équivalent au yaourt qui guérit le cancer par exemple, ça pourrait être rigolo s'il y avait pas 2/3 des gens pour croire qu'il suffit d'ajouter "rtx" à un jeu pour en faire un remaster...
aeio
 
Ils ne prétendent pas qu'RTX est synonyme de ray tracing. C'est présenté depuis le départ comme un regroupement de tout un tas de choses, dont RTX Remix qui est censé avoir été utilisé dans cette vidéo pour moderniser les modèles et les textures de façon plus ou moins automatique comme ça avait été montré l'an dernier.
Krondor
 
JoWn3 a écrit :
J'aime ces vidéos où Nvidia met RTX/ON RTX/OFF sur des jeux où les textures sont changées, c'est pas du tout le genre de Pub mensongères équivalent au yaourt qui guérit le cancer par exemple, ça pourrait être rigolo s'il y avait pas 2/3 des gens pour croire qu'il suffit d'ajouter "rtx" à un jeu pour en faire un remaster...

Encore un qui se fait avoir par le marketing et ne se met pas à jour.
RTX ne se résume pas au ray tracing, c'était le cas qu'au tout début.
RTX est une marque d'nvidia qui prend en compte les technologies suivants: le ray tracing, le dlss, le dlss frame generation, le dlss3.5, RTXIO et rtx remix.

Là rtx on/off c'est pour montrer le jeu d'origine et le jeu une fois passé au travers de l'outil rtx remix.
RTX remix permet de modifier la géométrie de tous les éléments 3d du jeu, de modifier les textures, d'ajouter du ray tracing, d'ajouter le dlss, d'ajouter le support de RTXIO qui est le directstorage.
Donc c'est normal que en rtx on les textures, la modélisation et la gestion de la lumière soient modifiées.
zaibatsu
 
Krondor beat me to it.

Qu'on soit pro ou anti nvidia, les mecs ont compris l'intérêt des remasters pour des millions de gogols comme moi et ont créé des outils assez dingues pour ce faire.

Si c'est aussi simple à faire que ça en a l'air, c'est formidable.
JoWn3
 
Krondor a écrit :

Encore un qui se fait avoir par le marketing et ne se met pas à jour.


Dit-il en me récitant la messe.
FraGG
 
ça donne envie de se le refaire une fois remixé !
Zapp
 
Le Lead moddeur sur ce projet est la personne qui a porté tout le projet Half Life 2 : VR hein. Ce mod est tellement dingue que je pense que l'info mérite d'être rajoutée :)
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