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ACTU

Future Of Play Direct 2024 : le résumé sans IA

Ricardo par Ricardo,  email  @Ricardo13Gaming
 
Qu'attendre d'une conférence sur une sélection de jeux de GLITCH ("un mouvement dirigé par des créateurs et appartenant à des coopératives, qui soutient de nouvelles formes audacieuses de jeu et les personnes qui les définissent", rien que ça) et présenté par une IA, la V-Tubeuse Melios the Android ? Un Kamoulox déjà. Puis ça a assez mal démarré, la conf' ayant été retardée de 10 minutes (ou alors ils avaient 10 minutes d'avance vu qu'ils sont dans le futur?).

Bref, et avant de commencer cette série de présentations, Motoi Sakuraba (compositeur de ALZARA Radiant Echoes du Studio Camelia - qui sortira à une date encore inconnue sur Steam - mais aussi et surtout compositeur d'anciens titres prestigieux comme Golden Sun, Dark Souls, Tales Of etc...) prend la parole pour nous demander des sousous via le Kickstarter d'ALZARA afin d'être un peu mieux payé pour qu'il accepte de composer quelques titres supplémentaires... Eh bien, c'est vraiment la crise on dirait.


On passera volontiers sur les apparitions sans intérêt de Melios pour nous focaliser sur les jeux, alors c'est parti.

Abyss X Zero

On commence cette grosse demi-heure de trailers avec Abyss X Zero (prévu sur Steam puis d'autres plateformes plus tard) du Studio Pixel Punk, qui ouvre le bal des jeux du futur avec une esthétique PS1 on ne peut plus rétro. De nombreuses références diverses à Akira, aux Mechas, à Resident Evil etc..., pour un jeu d'action 3D en vue à la 3ème personne qui a un certain charme.

Zodiac XX Leo

Avec Zodiac XX Leo de Virtuoso Neomedia, nous aurons à priori affaire à un Shoot spatial 3D, plutôt alléchant et techniquement moins old school que le titre précédent.

Battlesuit Aces

Battlesuit Aces de Trinket Studios/Outersloth (à la manoeuvre sur Battle Chef Brigades pour ceux qui connaissent) nous met face à un Deck Builder dans l'espace, avec des vaisseaux et une esthétique à la Macross. Ça sortira sur Steam, bientôt.

All Systems Dance

All Systems Dance de Mighty Yell nous demandera de danser pour reprogrammer les vilains robots qui en veulent à notre liberté. C'est très mignon et coloré et ça sortira sur Steam, un jour.

Yooka Re-playlee

On passe vite sur Yooka Re-playlee (à venir sur Steam) vu qu'on en a déjà parlé dans le résumé du Guerrilla Collective Summer Showcase

Nova Hearts

Jeu de rythme, visual novel? Je ne sais guère, mais en tout cas Nova Hearts met en avant les minorités, et sortira cet automne partout, et ça c'est bien.

A Date with Death

A Date with Death annonce son DLC Beyond the Bet, mais sans montrer de gameplay. Ça sortira le 9 décembre de cette année sur Steam et Itch.io.

LOK digital

LOK digital de Icedrop Games, LETiBUS/Draknek&Friends est un Puzzle en noir et blanc où l'on devra jouer avec des chiffres et des lettres mais sans Patrice Laffont ou Laurent Romejko. Le jeu aurait parfaitement sa place sur mobile mais ce n'est pour le moment annoncé que sur Steam, où une démo est jouable jusqu'au 24 juin.

Croakwood

Les developpeurs de Parkitect (c'est connu ce machin là?) nous présentent Croakwood un jeu chill en diable où vous devrez contrôler une grenouille et lui faire vivre la vie de batracien la plus paisible possible : construire sa maison, pécher, plonger dans la marre, discuter avec le voisinage etc... Les amoureux d'Animal Crossing seront ravis de le trouver sur Steam, soon.

Cozy Marbles

Vous connaissez le jeu de société/construction Gravitrax? Et bien Cozy Marbles prévu sur Steam en reprend le concept : vous devez assembler des morceaux de circuits, rampes, tunnels, tremplins etc... afin de guider votre bille jusqu'à la sortie. Très bonne idée que de le virtualiser dans un jeu vidéo, au moins là on ne devra pas remettre la main au porte feuille pour chaque extension en vue d'agrandir les possibilités et son circuit, car ça coute un bras ces bêtises (oui mon fils est fan de Gravitrax...).

Phoenix Springs

Le jeu narratif de Calligram Studio Phoenix Springs sera un Point&Click/Visual Novel à la DA travaillée et tout en dessin jouant sur les couleurs vives. L'ambiance qui semble lourde sera à découvrir le 16 septembre sur Steam. On vous en a aussi parlé sur le Day of the Devs 2024.

REKA

Embarquez pour un trip chelou avec REKA de Emberstorm Entertainment/Fireshine Games, où vous devrez construire votre maison qui a pour fondation ... le bas du corps de ce qui semble être un beau poulet. Techniquement ambitieux pour un jeu indépendant, vous pouvez vous en faire une idée plus précise avec la démo déjà disponible sur Steam.

Sandara - City of a Thousand Eclipses

Sandara - City of a Thousand Eclipses du Studio Malosi est un énième Deck Builder avec une composante aventure, ainsi qu'une ambiance un tantinet dépressive. A voir s'il pourra se démarquer de la concurrence lors de sa sortie sur Steam, un de ces quatre.

Airbone Empire

On peut faussement résumer Airbone Empire (de The Wandering Band/Stray Fawn Publishing) à un REKA (vu ci-dessus) qui aurait troqué le poulet par un radeau volant. Nous devrons donc construire et améliorer une ville volante peuplée d'oiseaux anthropomorphes, et qui pourra se faire attaquer par des avions ou des missiles sol-air. Tout un programme à découvrir sur Steam via sa démo disponible tout de suite.

Dungeon Clawler

Les jeux s'enchainent et je pense que je commence à dérailler. Par exemple là, ce Dungeon Clawler de Stray Fawn Studio, et bien j'y vois une espèce de deckbuilder mais qui aurait troqué les cartes contre une machine à pince de fête foraine avec des bonus qui nous tombent dessus aléatoirement. C'est encore loin la fin de cette conférence? Sinon pour vraiment savoir ce qu'il a à vous proposer, vous pouvez aller chopper la démo sur Steam, ou consulter le résumé de Guerrilla Collective qui en parle également.

N.O.D.E.

N.O.D.E. (de Lapsus Games) fait immédiatement penser à Inside, de part sa représentation graphique, ses jeux de lumière, son gameplay 2,5D, mais aussi par son univers lugubre et désolé. On fait avancer un petit robot à roulette en essayant bien entendu de ne pas le faire crever. Le twist c'est qu'on doit programmer les actions du robot pour le faire avancer. A voir manette/clavier en main via sa démo prévue ce mois-ci sur Steam.

Copycat

Stray a lancé la mode des jeux où l'on joue un chat, et après le récent Little Kitty, Big City, Copycat de Spoonful of Wonder s'inscrit dans cette mouvance féline. Ce jeu narratif 3D et relativement daté techniquement arrivera sur Steam en septembre, en espérant que l'aventure soit touchante.

Light Odyssey

Light Odyssey me fait penser à Jotun avec sa vue de 3/4 dessus et son esthétique mythologique des pays nordiques (Hick!). Espérons pour lui qu'il fasse mieux. Nous verrons bien quand il sortira sur Steam cette année.

Psychroma

Avertissement : ce Psychroma de Rocket Adrift Games/Weird Ghosts peut induire un malaise suite au visionnage de son trailer dérangé tout de pixel-art vêtu. S'il vous intéresse, vous n'aurez qu'à attendre jusqu'à mardi prochain, le 11 juin pour mettre la main dessus sur Steam.

Slay the Princess

La bonne surprise de 2023, Slay the Princess, sort en Definitive Edition (sous-titré The Pristine cut), sur tous les supports, avec en prime une sortie physique et même une version collector. Cette édition arrive cet automne localisée dans 10 langues, avec une nouvelle fin et trois nouveaux chapitres entre autres joyeusetés.


Que serait une conférence sans son tunnel de micro vidéos histoire de dire qu'on a présenté tous les jeux du catalogue sans trop d'efforts?
Donc pêle-mêle nous pouvons apercevoir Echo Generation: Midnight Edition (Steam et Switch le 19/07), Rooster (Steam en 2025), Alzara Radiant Echoes (Kickstarter), Timberborn (disponible en Early Access), Bubblegum Galaxy (Steam, démo disponible), Retro Gadgets (Steam), Nomori (Steam, Pre-Alpha disponible), Margin of the Strange (Steam/Kickstarter), Rose and Locket (Steam, démo disponible), RA RA BOOM (Steam, démo disponible), Genokids (Steam, démo disponible), Tiny Terry's Turbo Trip (déjà disponible sur Steam)


Et enfin, la conférence complète pour ceux qui préfèrent :

 

Commentaires

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DukeFreeman
 
Agréablement surpris que Lone Echo 2 soit pas devenu une exclu Quest (en même temps ils se seraient fait brulé par les milliers de joueur sous Rift) et l'arrivé de Battle Sister sur Rift est une "bonne nouvelle" (meme si le jeu fait toujours autant... "meh"). Apres chuis intrigé par "Wraith" et content du contenu gratos pour Walking Dead (faut-il le rappeler, une des perles de la VR) et j'ai tellement hate pour le I Expect You To Die 2 (le premier reste un de mes gros coup de coeur VR, certe "limité" et un poil court, mais vraiment cool et puis l'intro est probablement la meilleur intro jamais faite en VR).

Apres je reste un peu dubitatif sur Carve Snowboarding, ça a pas l'air bien joli et faut voir si le gameplay est satisfaisant et permet d'offrir vraiment un rejouabilité une fois passé quelques pistes. Et je suis un peu déçu, mais pas surpris, pour l'exclu du RE4 sur Quest et l'absence d'annonce du Star Wars TFTGE sur Rift.

Dans l'ensemble c'est mieux que ce que je redoutais, a terme Oculus risque quand même de se retrouver dans la situation ou ils vont vendre des Quest 2 des Quest 3 & co mais ou ils devront soutenir le Link faute de presenter des jeux graphiquement correct face aux jeux externe pour Valve Index & co qui seront du niveau de HL Alyx, Lone Echo & consort. Sachant qu'ils ont aussi le "besoin" d'augmenter le champs de vision, soutenir un framerate très élevé (90Hz mais a terme 120 ce serait pas degueu), de peut être pousser encore la résolution, malgré les artifices et autres techno qui peuvent aider a contenir le besoin de performance (rendu fovéal, lentille de nouvelle generation) faudra forcement booster la machinerie tout en contenant la consommation, la chaleur, le poids, l'encombrement... Des contraintes qui sont pas trop casse-couille sur une machine de salon mais qui sont vraiment gênante sur un casque. A terme (2 a 5 ans) il est probable le gap graphique entre la solution autonome et via une machine déporté soit de plus en plus intenable. La solution serait probablement de toujours proposer du link pour bien justifié son casque comme "hybride", j'espere qu'ils verront les choses sous cette angle, car le bras de fer entre "jeu jolie avec PC qui mouline" et "jeu graphiquement correct en autonome" ça risque de rendre le marché flou pour les neophytes.
Frostis Advance
 
Le problème étant que les néophytes ont acheté un Quest 2 pour Beat Saber et le fait de regarder des vidéos en VR. Au delà de ça, ça ne va parfois pas beaucoup plus loin. Un peu comme à l'époque des gens qui achetaient une Wii pour Wii Sports, sans voir qu'à côté, ya d'autres excellents jeux.

Je pense que les ventes ne sont pas si folles que ça sur Quest en mode autonome pour les gros jeux et que les dev ont bien vu que les joueurs/joueuses jouent en mode câble pour avoir de beaux graphismes. Pour ça que le Rift S n'est pas si abandonné (même si plus construit).

Et faut surtout pas scinder ton public en deux. C'est le pire que tu peux faire.
Tonolito_
 
Du même avis que toi @Frostis Advance
Le Quest c'est sympa pour des jeux avec un enrobage "simpliste" et très typé arcade. D'ailleurs les 3/4 de mon entourage qui n'est pas du milieux ne jouent qu'à Dance machin ou à beat Saber.
Le rendu est ma foi sympathique mais encore trop limité sur les versions autonomes pour nous vendre du rêve sur des jeux à forte narration.
Le salut du modele autonome viendra peut être du multi ou en encore des accessoires axés interaction poussée (gants ou bottes... !!).
Car le fait de ne pas avoir de câble c'est quand même bien bien agréable mais visuellement ça pique aussi :/ TWD Sinner machin même sur l'oculus quest 2 c'est pas très glorieux.
Je me languis airlink pour voir ce que ça donne réellement. Ça pourrait réconcilier l'esthète et fan de VR qui sommeille en moi.
kakek
 
Frostis Advance a écrit :
Je pense que les ventes ne sont pas si folles que ça sur Quest en mode autonome pour les gros jeux


Je ne sait pas trop sur quoi tu te base pour supposer ca. Facebook clame a l'envie que c'est là que le gros des ventes de jeux Oculus se fait. Et a priori ca peut être vrai, vu que saint and sinners a vendu deux fois plus de copies sur quest que sur PC.

Sinon, Carmack a aussi participé a un gros entretient ou il evoque le futur du Quest 2. On en a pas encore un transcript complet, mais on a déjà quelques extraits.

Et il voit le Quest comme un concurent au chromebook !
Il voudrait que les futurs updates se concentrent sur lui donner des réelle possibilité de productivité, notamment via le mode suivit du clavier et infinite desktop. Qui est plus ou moins une sorte de réalité augmentée, autant que le quest peut faire avec ses cameras noir et blanc.
Son idée est qu'il veut que les gens qui ont un budget limité puisse se dire "Je prend le Quest pour les jeux, et je pourrait quand même faire mes tableau Excel ou taper mes mails avec." Ou plutot avoir la productivité comme excuse pour se faire plaisir avec une machine a jouer.

Donc lone echo 2 sera probablement le champ du signe de la VR PC only pour oculus, au moins pour un moment. La VR autonome a l'air d'être a la fois un marché plus captif, plus facilement "monaitisable", et en plus qui plait plus au consomateurs.
Le fait que Lone echo 2 sorte toujours sur PC, et même PC only rassure quand même sur le fait que visbilement, Facebook n'a pas non plus l'intention de faire tout ce qu'ils peuvent pour tuer la VR PC. On peut espérer que pas mal de jeu aient quand même une version PC tôt ou tard.

Moi, bien sur que j'aurrai préféré plus de titre PC de qualité. Mais a choisir, si c'est la simplicité du Quest 2 qui attire un public plus large et permet a plus de jeu d'exister, ca me vas ! Aprés tout, j'ai quand même eu quelques sueur froide sur Blair witch sur Quest malgrés ses limitations techniques. Je ne dis pas que c'est idéal, mais on peut tirer des truc trés satisfaisant de la VR autonome même hors des style cartoon.
Frostis Advance
 
kakek a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Je pense que les ventes ne sont pas si folles que ça sur Quest en mode autonome pour les gros jeux


Je ne sait pas trop sur quoi tu te base pour supposer ca. Facebook clame a l'envie que c'est là que le gros des ventes de jeux Oculus se fait. Et a priori ca peut être vrai, vu que saint and sinners a vendu deux fois plus de copies sur quest que sur PC.

Je ne me base sur rien. Quand j'ai écrit ça, c'était juste du ressenti de part les gens que je connais et qui dispose d'un casque. Mais oui, ce titre s'est super bien vendu sur Quest II via la boutique d'Oculus. En fait, je pensais même qu'au début, ils (Facebook) voulaient mettre tout sur le Quest parce que "boutique en interne, donc plus d'argent", mais finalement, c'est quand même les studios qui mènent la danse. Si tu fais un Beat Saber, évidemment que tu peux le mettre sur Quest 1 & 2 en exclue. C'est un excellent jeu, mais ça pourrait tourner sur un mobile sans problème. Par contre, dès que tu vas dans le "gros" jeu, type Half Life Alyx, Lone Echo 2 ou même Stormland et Asgard's Wrath, tu te rends vite compte que tu dois sabrer ton jeu pour le faire rentrer dans un Quest en mode autonome. D'où la connectivité à un PC. Pour ça que lors des sorties de Quest et Rift S (le Quest 2 étant sorti après), j'ai direct pris le Rift S, au moins pour les gros jeux qui nécessite un PC.

Et c'est justement ça qui me gène pas mal. Si le grand public souhaite un casque autonome et des jeux moches, c'est dommage. J'ai encore une grosse lueur d'espoir avec le PS VR 2, qui sera câblé lui. Je me dis que les dévs vont faire un double développement assez simple avec du PS5 / PC (Steam ou Epic Game Store).
Jurassi
 
Gamekult écrivait début Février que "10 jeux Quest ont généré plus de 5 millions de dollars" donc à 30$ le jeu prix moyen constaté ça fait qu'un très bon jeu se vend à 150 000 exemplaires.
kakek
 
Jurassi a écrit :
Gamekult écrivait début Février que "10 jeux Quest ont généré plus de 5 millions de dollars" donc à 30$ le jeu prix moyen constaté ça fait qu'un très bon jeu se vend à 150 000 exemplaires.


Et 60 jeux ont généré plus de 1 millions ( source : facebook )
Beaucoup de jeux sont vendus a moins de 30€. Sur quest c'est deja le prix d'un "gros" jeu ca. Du coup ca doit représenter plus de vente.

Mais faut être honnête, même si on compte un prix de 15 euros a la place de 30, ca reste trés faible. Un AAA se rentabilise plutôt a quelques millions d'exemplaires écoulés il me semble.

La VR reste un marché qui peine a démarer. Mais avec le quest 2 ca vient, petit a petit.
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Tribune

YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
Laurent
(11h38) Laurent Zaza le Nounours > Yep, j'ai vu ça juste après l'avoir postée et je l'ai changé
Zaza le Nounours
(10h01) Zaza le Nounours Laurent > t'as pas utilisé le bon format d'article pour la news sur The Precinct.
Friday 28 March 2025
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Un film Zelda en live action... ok je vais me retenir de rire pour le moment.
BeatKitano
(15h30) BeatKitano Ok clarification: ça va pas changer vos fps mais ça risque de rendre le frame pacing bien plus agréable.
BeatKitano
(15h21) BeatKitano Je sens que certains vont réellement apprécier leur steamdeck sur des jeux plus anciens :D
BeatKitano
(15h20) BeatKitano Linux kernel 6.14 [i.imgur.com]
Thursday 27 March 2025
CBL
(05h57) CBL Y'a que deux univers où les US et le Canada se détestent : South Park et Fallout
CBL
(05h56) CBL Une grande partie des devs étant canadiens, ils doivent être bien remontés en ce moment contre leurs voisins
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Oh Ubi tu remontes dans mon estime [imgur.com]
Monday 24 March 2025
Laurent
(15h53) Laurent rEkOM > stylée
rEkOM
(14h24) rEkOM Classe la console : [minimachines.net]
Sunday 23 March 2025
noir_desir
(15h19) noir_desir Je parlais du volet sur les salariés
BeatKitano
(15h18) BeatKitano Mais… c’est Jordan Raynal Ancel non ?
choo.t
(13h47) choo.t Je capte même pas pourquoi il parle du premier PoP aussi, je ne sais pas si il se rend compte que ce n'était pas un jeu français.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano choo.t > (12h21) Voilà.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano CNC pas CIC. Merci choo.t je me suis même pas rendu compte.
choo.t
(12h21) choo.t Et le fait de ne citer que des titres Ubi alors que le groupe est en galère financièrement, ce n'est pas anodin non plus.
choo.t
(12h14) choo.t En plus, le JV est déjà un peu dans cette "exeption culturelle française" vu qu'il peut recevoir du blé du CNC.
choo.t
(12h13) choo.t Et encore plus con, citer le fait que tel ou tel jeu a reçu un Pégase d'or pour signifier sa valeur à l'international, alors que le Pégase est une récompense spécifiquement Français uniquement pour les jeux français.
choo.t
(12h11) choo.t noir_desir > Je capte même pas ceux qu'il propose, "exception culturelle française" ce n'est pas une loi, c'est une expression.
BeatKitano
(11h36) BeatKitano Il aurait parlé de studios plus modestes j'aurais été plus réceptif.. mais là ça pue le clientelisme.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano noir_desir > J'en pense que quand je vois la poignées de connards qui pompent les fonds du CIC pour nous pondres les mêmes petits films prétentieux et chiants... J'ai pas envie de financer ubisoft.
noir_desir
(11h32) noir_desir Sur le jeux vidéo
noir_desir
(11h32) noir_desir Que pensez vous de la tentatives de proposition de Rufin ?
noir_desir
(11h31) noir_desir [instagram.com]
BeatKitano
(10h41) BeatKitano Et tu peux définir quel stores.
choo.t
(10h40) choo.t et tu peux spécifié quand être notifié, genre quand le jeux est à > -60% etc.
choo.t
(10h39) choo.t Nicouse > Is there Any deal.
Nicouse
(10h07) Nicouse Et je n'ai fini que 30 jeux en 2024, la plupart de moins de 5h...vivement al retraite ahaha
Nicouse
(10h06) Nicouse Laurent > dont 80% de point & click :-D, mais il faut que je fase du ménage...
Nicouse
(10h06) Nicouse BeatKitano > Ah oui, merci !
Laurent
(09h56) Laurent Nicouse > sacré backlog
BeatKitano
(08h43) BeatKitano [gog.com]
Nicouse
(07h50) Nicouse J'aimerai acheter plus vers GOG mais j'ai +350 jeux en wishlist sur steam. Ça existe un soft ou un site qui permet d'avoir une wishlist commune avec les prix des différentes plateformes ? Gog Galaxy fait ça (j'ai rien vu sur le site) ?
Saturday 22 March 2025
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Le remaster de system shock 2 a l'air propre. Mais perso ça a juste le cul entre deux chaises "fidèle propre" et "pas assez moderne, ça mérite un remake". [youtube.com]
toof
(12h45) toof BeatKitano > c’était plutôt côté design. Dans mon souvenir, Painkiller ça consiste à planter des prêtres sur les murs à coups de lance pieu
BeatKitano
(11h35) BeatKitano "Clickbait pour AI" n'était pas sur ma carte de bingo de l'année.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano Dead Internet Theory step 133454: [arstechnica.com]
BeatKitano
(10h02) BeatKitano choo.t > Ça depend. C'est dev par Ankshar mais y'a saber derrière je serais pas étonné que ce soit leur moteur derrière et quake champions est une bonne base... :D
choo.t
(09h43) choo.t Le gros redflag, c'est que c'est un trailer console. Adieu le bunny hopping.
BeatKitano
(06h13) BeatKitano toof > je sais pas qui a voulu faire quoi parce que painkiller c’était bien le proto de doom eternal au fond.
BeatKitano
(06h11) BeatKitano Laurent > pour moi il tire pas donc difficile à dire.
Friday 21 March 2025
Le vertueux
(22h53) Le vertueux Si seulement on pouvait choisir son style de musique en mettant des mp3 dans des répertoires selon l'action.
toof
(22h01) toof On dirait qu'ils ont voulu faire du Doom
Laurent
(21h30) Laurent BeatKitano > même au ralenti, ça ressemble à une boule de feu
BeatKitano
(21h12) BeatKitano 0:45
BeatKitano
(21h12) BeatKitano Laurent > Et sinon t'as tort: 0/45
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