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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Fast Fusion veut nous mettre une baffe

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Alors que la Switch 2 sort dans 15 dodos exactement, le studio Shin'en en profite pour communiquer autour des différents modes graphiques de Fast Fusion, l'un des jeux de lancement de la console de Nintendo

Si jamais vous ne connaissez pas cette licence de jeu de course futuriste, sorte de mélange de F-Zero et WipEout, sachez qu’il s’agit du quatrième épisode, avec Fast Racing League tout d’abord sorti sur le WiiWare de la Wii en 2011, qui a eu une suite, Fast Racing Neo sur Wii U en 2015 (émotion, ma première actu sur Factor est sur ce jeu), et qui a connu un peu plus de succès avec Fast RMX au lancement de la Switch en 2017. On se retrouve donc avec Fast Fusion et comme pour les trois épisodes précédents, Shin'en a mis la barre assez haut concernant la qualité technique, chose qu’ils maîtrisent bien mieux que le développement web, comme le prouve leur site.

Mode docké :
  • Performance - 1080p, 60fps, HDR,
  • Balanced - 1440p, 60fps, HDR,
  • Quality - Mixed 4K/1080p, 60fps, HDR - menus and HUD overlays in 4K,
  • Ultra Quality - 4K, 30fps, HDR - super sharp visuals, ultra level of detail, ultra quality 4K/8K Shadowmaps
Mode portable : 
  • Performance - 1080p, 60fps, HDR,
  • Ultra Quality - 1080p, 30fps, HDR - ultra level of detail, ultra quality 4K/8K Shadowmaps
Clairement, Shin'en cherche à tirer pleinement parti des capacités de la petite Switch 2 et atteint des performances assez cool. Autre information intéressante, le studio confirme être actuellement au boulot sur un patch se concentrant sur le mode docké “Quality” afin de rester à 4K/60 images/seconde tout le temps. Ils travaillent aussi sur un autre patch avec le but ultime d’atteindre les 120 images par seconde, sans préciser de quel mode il s'agit.

On sait déjà que Fast Fusion proposera un total de douze circuits répartis sur quatre coupes. Par ailleurs, le studio assure qu’une mise à jour de contenu gratuit arrivera peu après le lancement. Pour rappel, le jeu est vendu uniquement sur l’eShop pour 15 balles.

 

Commentaires

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Ricardo
 
Day ichi comme on ne dit pas chez moi
BeatKitano
 
Cet uspcaling de porc. Quand tu vends ta console avec ce genre d'image tu sais d'avance que la machine est underpowered du cul.

Sinon leur site là c'est quelque chose quand même, avoir des pages en http avec du code comme ça:
// disable colorbox on mobile... mediaelementplayer doesn't work on iPhone in Colorbox!
if(!/Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent))


En 2025 faut pas avoir honte..
Zaza le Nounours
 
Putain la qualité d'image, c'est de la bouillie. Fast RMX était super clean, là on dirait un truc upscalé en 4k depuis du 240p.
Ricardo
 
Quand je vois le site je repense à la plus célèbre réplique d'Indiana Jones
Typotom
 
RMX c'était surtout c'était pas franchement excitant à jouer et ça pas l'air d'avoir beaucoup bougé.
Frostis Advance
 
Je veux bien de « la bouillie » comme ça tous les jours hein…
BeatKitano
 
Frostis tu tend le bâton quand même. Je vais donc le prendre :
Chez les joueurs Nintendo on a pas l’habitude d’avoir des graphismes fin donc forcément…

Voilà c’était facile. (Non sans rire sans vouloir basher le jeu est pas moche mais la qualité d’image est degueue)
Frostis Advance
 
BeatKitano a écrit :
Frostis tu tend le bâton quand même. Je vais donc le prendre :
Chez les joueurs Nintendo on a pas l’habitude d’avoir des graphismes fin donc forcément…

Voilà c’était facile. (Non sans rire sans vouloir basher le jeu est pas moche mais la qualité d’image est degueue)

Tu tends aussi le bâton : je n’ai pas qu’une Switch hein :)

Je dis juste que, au lieu d’être un foutu aigri qui n’aime rien ou presque, j’aime beaucoup de styles de jeu, et que pour 15 EUROS faudrait être sacrément aigri / anti je-ne-sais-pas-quoi, pour ne pas capter que tu n’auras pas le rendu d’un AAA ou même d’un AA.

C’est une petite équipe, avec un petit budget, qui fait des petits jeux (les Fast, mais aussi Nanostray avant, encore faut-il connaitre), qui n’ont jamais été de grands hits, mais des chouettes jeux qui permettent d’aller un peu loin dans la technique avec les PETITS moyens du studio.

Ya pleins d’autres petits jeux comme ça sur PC, qui coûtent 10/15 euros, et qui envoient du lourd, compte tenu du budget de base.

Heureusement que tu as mis un message sympa (c’est très apprécié). :)
Zaza le Nounours
 
Des fois je me dis que tu fais exprès de pas comprendre ce qu'on dit, parce que ça parait pas possible d'être aveugle à ce point et que c'est plus simple de jouer le béni-oui-oui toujours content et qui vient traiter les autres d'aigris parce qu'il aime pas qu'on dise du mal de daddy Nintendo. Alors regarde, je te montre :

Fast RMX : image propre et nette
Fast Fusion : image floue et dégueulasse (note que par décence, je prends pas le screenshot du mode quatre joueurs, je respecte les autres membres de ce site et j'ai pas envie qu'ils niquent leur écran en frottant dessus comme des sourds pour enlever une couche de vaseline qui n'est pas là)

Maintenant, si t'es content avec ça, comme d'habitude : tant mieux pour toi, mais n'oublie quand même pas que "je ne vois pas le problème" et "il n'y a pas de problème" sont deux phrases différentes.
Anglemort
 
Frostis Advance a écrit :
Je dis juste que, au lieu d’être un foutu aigri qui n’aime rien ou presque, j’aime beaucoup de styles de jeu, et que pour 15 EUROS faudrait être sacrément aigri / anti je-ne-sais-pas-quoi, pour ne pas capter que tu n’auras pas le rendu d’un AAA ou même d’un AA.

C’est une petite équipe, avec un petit budget, qui fait des petits jeux (les Fast, mais aussi Nanostray avant, encore faut-il connaitre), qui n’ont jamais été de grands hits, mais des chouettes jeux qui permettent d’aller un peu loin dans la technique avec les PETITS moyens du studio.


Oui, certes. Mais dans ce cas tu conviendras que ce que tu dis maintenant ne transparait pas du tout dans le contenu de la news :
«Shin'en a mis la barre assez haute concernant la qualité technique»
«Clairement, Shin'en cherche à tirer pleinement parti des capacités de la petite Switch 2, et atteint des performances assez cool.»

Forcément en survendant le jeu comme ça on s'attend à un truc qui flatte un minimum la rétine, et là le résultat dans le trailer même à 15 balles j'achète pas.
Latium
 
Forza horizon 1 d'il y a 13 ans l'éclate au sol.
BeatKitano
 
Frostis Advance a écrit :

Je dis juste que, au lieu d’être un foutu aigri qui n’aime rien ou presque, j’aime beaucoup de styles de jeu, et que pour 15 EUROS faudrait être sacrément aigri / anti je-ne-sais-pas-quoi, pour ne pas capter que tu n’auras pas le rendu d’un AAA ou même d’un AA.

C’est une petite équipe, avec un petit budget, qui fait des petits jeux (les Fast, mais aussi Nanostray avant, encore faut-il connaitre), qui n’ont jamais été de grands hits, mais des chouettes jeux qui permettent d’aller un peu loin dans la technique avec les PETITS moyens du studio.


(Pour prouver que j'en ai rien a faire de l'allégeance aux marques et que c'était bien du troll). Mais j'en démords pas: le jeu est pas moche mais l'upscaling est dégueu donc c'est bien un problème de hardware...
FraGG
 
Bien quand on voit Cyberpunk avec le DLSS sur Switch2, j'oserais dire que ce n'est pas un pb de hardware là mais un pb de moteur et de non optimisation car on peut arriver à faire beau et fin.

Ils doivent être sur un moteur propriétaire ce n'est pas possible.
Zaza le Nounours
 
FraGG a écrit :
Bien quand on voit Cyberpunk avec le DLSS sur Switch2, j'oserais dire que ce n'est pas un pb de hardware là mais un pb de moteur et de non optimisation car on peut arriver à faire beau et fin.

Mauvais exemple parce que Cyberpunk aussi il est dégueulasse :/
Frostis Advance
 
Zaza le Nounours a écrit :
Des fois je me dis que tu fais exprès de pas comprendre ce qu'on dit, parce que ça parait pas possible d'être aveugle à ce point et que c'est plus simple de jouer le béni-oui-oui toujours content et qui vient traiter les autres d'aigris parce qu'il aime pas qu'on dise du mal de daddy Nintendo. Alors regarde, je te montre :

Fast RMX : image propre et nette
Fast Fusion : image floue et dégueulasse (note que par décence, je prends pas le screenshot du mode quatre joueurs, je respecte les autres membres de ce site et j'ai pas envie qu'ils niquent leur écran en frottant dessus comme des sourds pour enlever une couche de vaseline qui n'est pas là)

Maintenant, si t'es content avec ça, comme d'habitude : tant mieux pour toi, mais n'oublie quand même pas que "je ne vois pas le problème" et "il n'y a pas de problème" sont deux phrases différentes.

Ah ces images :D
Oui. Là, faudrait vraiment être un hardcore fan pour dire "non, c'est hyper net".
C'est flingué. C'est flou. Et j'ose espérer que c'est un problème de screenshot autant qu'un problème de dev web pour leur site.
Honnêtement, si c'est "comme ça", je serai le premier à lui tirer dans les jambes à sa sortie.
Frostis Advance
 
BeatKitano a écrit :
Frostis Advance a écrit :

Je dis juste que, au lieu d’être un foutu aigri qui n’aime rien ou presque, j’aime beaucoup de styles de jeu, et que pour 15 EUROS faudrait être sacrément aigri / anti je-ne-sais-pas-quoi, pour ne pas capter que tu n’auras pas le rendu d’un AAA ou même d’un AA.

C’est une petite équipe, avec un petit budget, qui fait des petits jeux (les Fast, mais aussi Nanostray avant, encore faut-il connaitre), qui n’ont jamais été de grands hits, mais des chouettes jeux qui permettent d’aller un peu loin dans la technique avec les PETITS moyens du studio.


(Pour prouver que j'en ai rien a faire de l'allégeance aux marques et que c'était bien du troll). Mais j'en démords pas: le jeu est pas moche mais l'upscaling est dégueu donc c'est bien un problème de hardware...

Dans mes bras alors.

Et oui, Zaza soulève le truc avec deux screens là. Et c'est pas faux.

Juste que j'attends toujours de voir le jeu en réel en fait. Là, c'est compliqué d'avoir des vidéos de ce jeu pour le moment. Pas que ce soit inquiétant (ça reste un petit jeu), mais ça laisse du grain à moudre quand t'es un peu aigri sur les bords et/ou que tu compares "la version d'un jeu sur Switch 2 avec la version de ce même jeu sur un PC avec une 5090 dedans". Tu vois ce que je veux dire :D
BeatKitano
 
Frostis Advance a écrit :

Dans mes bras alors.

Et oui, Zaza soulève le truc avec deux screens là. Et c'est pas faux.

Juste que j'attends toujours de voir le jeu en réel en fait. Là, c'est compliqué d'avoir des vidéos de ce jeu pour le moment. Pas que ce soit inquiétant (ça reste un petit jeu), mais ça laisse du grain à moudre quand t'es un peu aigri sur les bords et/ou que tu compares "la version d'un jeu sur Switch 2 avec la version de ce même jeu sur un PC avec une 5090 dedans". Tu vois ce que je veux dire :D


Non mais moi je suis même pas allé voir des screenshots hein. Je me base sur la vidéo marketing avec le tampon Nintendo officiel. Et la vache que ça scintille et ghost dans tous les sens. C’est pas digne d’un jeu pas ouf de 2025. (je répète: pas moche mais pas un rendu flagship)
Frostis Advance
 
On va dire qu'un flasgship ne se fait pas avec une équipe de 8 personnes :D
BeatKitano
 
C'est pas le problème, y'a rien visuellement qui justifie une dégradation de l'IQ pour raisons de performances, donc soit ce sont des tanches (je doute), soit la switch 2 traine la patte et le FSR/DLSS (j'ai vraiment pas suivi qui fait quoi dans cette affaire et je m'en fous) est vraiment une rustine et on le voit clairement ici.
FraGG
 
Sur les screen je vois surtout de l’utilisation massive de Motion blur sur l’entourage du véhicule, qui semble net, pour forcer l’effet de vitesse.

Je ne vois pas de « rustine » et encore plus difficilement de DLSS.

La vidéo elle par contre fais peine, on dirait la version NS1 en portable avec du blur à fond.
choo.t
 
L'analyse de Digital Foundry vient de tomber, et la qualité d'image dégueulasse est toujours présente à la release : le 1080p/60Hz est upscalé depuis depuis du 540p, le 4k/60Hz depuis du 648p, soit moins que sur Switch 1.

Apparemment un patch est censé sortir pour virer l'upscale et passer le rendu en définition dynamique (visant un max 1440p docké, max 1080p en portable).
Zaza le Nounours
 
Qui l'eut cru.
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