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Fallout 4 se paye un lifting

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
A l'occasion des 25 ans de Fallout, Bethesda a annoncé qu'une mise à jour next-gen allait sortir pour Fallout 4 en 2023 sur PS5, Xbox Cerises et PC. Au programme : 4K, textures haute résolution, framerate boosté, correction de bugs et contenu bonus en provenance du Creation Club. Et ce sera gratuit contrairement à la version Anniversary de Skyrim vendue $70 sur Switch ou $20 si vous avez déjà le jeu de base.
 

Commentaires

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Laurent
 
Il faudrait quand même dire à Bethesda, qu'un patch c'est maxi 3-6 mois après la sortie du jeu, 7 ans après c'est trop tard.
Zaza le Nounours
 
As-tu déjà entendu parler des patchs next-gen ? Y a que ça sur PS5 / Xbox Series depuis deux ans.

Je vois pas en quoi ça change quoi que ce soit que ça soit Bethesda. Et en plus ils vont le filer gratuitement. Y a pas grand chose à leur reprocher dans l'histoire (à part le fait que ça utilise toujours leur même vieux moteur de merde et que donc le 60 FPS locké sur PS5 et Xbox Series, j'y crois très modérément).
Laurent
 
Je veux dire qu'il mettent un pansement sur une jambe de bois.
C'est toujours ce bon vieux recyclage qui finit par une 10e edition de Skyrim qui n'apporte toujours rien au jeu de base mais fait prolonger artificiellement la vie du jeu pour les rares qui voudraient encore s'y mettre en retard.
Une façon de dire : "on a rien à vous donner donc on vous rajoute trois bricoles sur un jeu qu'on vous a déja vendu. vous voyez, on ne reste pas à rien faire, continuez d'attendre notre prochain jeu de dans 2 ans".
Zaza le Nounours
 
Ok. Mais c'est quoi le problème ? Ceux qui veulent jouer à Fallout 4 sur leurs PS5 / Xbox Series vont pouvoir le faire nativement et à 60 FPS plutôt qu'avec une version PS4 / Xbox One émulée et bloquée à 30. Et en plus ça sera gratuit. Y a zéro raison de cracher à la gueule de Bethesda pour ce move-là en particulier.
Anglemort
 
Zaza le Nounours a écrit :
Y a zéro raison de cracher à la gueule de Bethesda pour ce move-là en particulier.

Sortir un patch next gen de Fallout 4 alors que le monde attend un remaster de New Vegas c'est un peu de la provoc quand même.
Laurent
 
Le problème c'est qu'en 7 ans, Bethesda n'a jamais corrigé le jeu lui-même alors que les graphismes sont limites, le scaling des ennemis est n'importe quoi et la jouabilité sur un clavier azerty est impossible (essaie de faire quoi que ce soit au niveau fabrication de base avec les touches d'origines) et la liste est loin de s'arrêter là.

Sérieusement, le jeu est à la limite de l'acceptable sans les tonnes de mods qui sont sortis sur PC pour corriger tout ça (reconfiguration des touches, amélioration des modèles des personnages, tempêtes radioactives aléatoires, effets de lumière, scaling des ennemis et j'en oublie) et que n'auront pas les joueurs console que tu cites et ce n'est pas ce nieme patch HD-next-gen-60fps qui changera quoi que ce soit au jeu de base qui lui nécessite depuis des années d'être patché de partout.
carwin
 
Je m'incruste vilement dans le débat.
C'est quoi les mods indispensables pour F4 ?
Sachant que j'ai une config quasi aussi vieille que le jeu....

A vot' bon coeur
Fwdd
 
Le meilleur mod à mes yeux c'est sim settlements, une serie d'addon qui transforme completement et dans le bon sens tout l'aspect reconstruction de la société dans le jeu.

Mais bon, ça reste une purge comme jeu, même lourdement moddé (technique, gameplay et narrative, à la limite l'ambiance marche bien parfois, mais ça devient difficile de faire abstraction du coté disneyland lié à l'echelle du jeu qui finalement vient nuire à l'immersion post apo).
carwin
 
Merci.
rEkOM
 
Anglemort a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
Y a zéro raison de cracher à la gueule de Bethesda pour ce move-là en particulier.

Sortir un patch next gen de Fallout 4 alors que le monde attend un remaster de New Vegas c'est un peu de la provoc quand même.


Voire l’annonce du 2 :)
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