Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

E3 : The Showdown Effect fait dans le streaming

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
Arrowheadse fend d'un nouveau trailerpour son The Showdown Effect. Vous savez, leur beat'em'all/platformer multijoueurs en 2.5D explosif reprenant à sa sauce l'action et les clichés des films d'action des années 80/90.

Le trailer montre que le nouveau jeu des devs de Magicka intégrera le service de streamingTwitchTV, ce qui vous permettra de partager très facilement vos castagnes à 8 avec le monde entier, comme dans Running Man.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Frostis Advance
 
Si ça peut réunir le meilleur des trois mondes, c'est cool.
Si par contre, ça fait déconner le DLSS / FSR / XeSS, ou qu'en tout cas, c'est moins performant, et qu'en plus, faut un NPU...
On verra.
Fwdd
 
Je vais parler comme Zaza, mais le meilleur des trois mondes est déjà réuni si on met de coté l'aspect minable des exclusivités hardware.
Surtout avec les nombreux mods qui permettent d'activer le framegen AMD sur le DLSS 3 des anciennes cartes, je serais très étonné que Microsoft propose un truc très intéressant.


Je note d'ailleurs que la grosse annonce du contrôle des periph RGB dans windows est une gentille plaisanterie qui ne remplace rien du tout (pas de profil par app, pas de config par touches ou par éclairage sur les périph). Alors oui, c'est sur, c'est facile à utiliser vu que tu peux rien faire avec.
Je doute que ce soit beaucoup mieux pour cette nouvelle fonctionnalité vu qu'ils semblent privilégier les effets d'annonces aux fonctionnalités.
BeatKitano
 
OpenRRRRrrrgb
Fwdd
 
(Ah complétement OpenRGB, Mais je pointais plus les grosses annonces pour windows 11 qui finissent en soufflé tout dégonflé).
fennec
 
Ça pourrait juste être une interface qui permet aux dev de pas avoir a utiliser la solution proprio dans leur code mais juste DirectX, les constructeurs implémentent ensuite ce qu'il faut dans leur drivers.
Jaco
 
Et ça fonctionne bien Auto HDR
Mendoza
 
Jaco a écrit :
Et ça fonctionne bien Auto HDR


Nope.
Samax
 
Jaco a écrit :
Et ça fonctionne bien Auto HDR


Ça fonctionne généralement pas si mal mais j'obtiens quasi toujours de meilleurs résultats avec Special K, donc en soit Windows 11 est pas indispensable pour ça.
Vahron
 
Il y a déjà trop de standards, et la solution serait de créer un nouveau standard ?

Latium
 
En général l'auto HDR c'est pas fou.
Mais sur hearthstone c'est vraiment bluffant je trouve.
Laurent
 
Latium a écrit :
En général l'auto HDR c'est pas fou.
Mais sur hearthstone c'est vraiment bluffant je trouve.

Il faut du HDR pour jouer à un jeu de plateau vu de dessus sans aucune modification d'éclairage ?
Zaza le Nounours
 
Laurent a écrit :
Il faut du HDR pour jouer à un jeu de plateau vu de dessus sans aucune modification d'éclairage ?

C'est le minimum oui. Personnellement je ne compte pas y toucher tant qu'il n'aura pas été modé avec RTX Remix.
Latium
 
Laurent a écrit :
Latium a écrit :
En général l'auto HDR c'est pas fou.
Mais sur hearthstone c'est vraiment bluffant je trouve.

Il faut du HDR pour jouer à un jeu de plateau vu de dessus sans aucune modification d'éclairage ?


Je le trouve plus chatoyant, et les effets de lumières qui sont nombreux ont l'air d'être vraiment lumineux.
Je trouve que ça lui va vraiment bien, mais c'est subjectif évidemment.
Mais c'est clair que ça n'a pas été pensé à l'origine par les artistes, donc ce n'est pas l'équivalent d'un jeu en vrais HDR "natif" comme Ori.

Après il ne faut pas limiter le HDR à la simulation de l'adaptation de l'exposition comme dans les premiers jeux ou il à été utilisé.
Aujourd'hui le HDR est surtout l'exploitation des capacités du hardware des écrans HDR.
Dans des jeux en 2D on peut donc profiter aussi de la grande dynamique et de la possibilité de faire Popper les hautes lumières.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews