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Bioshock : enfin un peu d'infos concrètes

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours, d'après GA Forum  email  @ZazaLeNounours
 
BioShock, la suite spirituelle de System Shock 2, continue de faire parler d'elle. Un membre du forum de Gaming age a en effet pu mettre la main sur et nous fait un petit résumé des premières features annoncées.

  • Un gameplay basé sur les choix du joueur et la personnalisation (de son personnage).
  • Le jeu se déroule au début des années 60.
  • L'objectif principal des développeurs est de plonger le joueur dans l'histoire.
  • L'aventure débute au milieu de l'océan, alors que l'on se retrouve encerclé de débris et que l'on tente de survivre.
  • Il y aura des créatures marines découvertes par des scientifiques (ce qui plaira sûrement aux fans de la série Surface, dont la première saison vient juste de se terminer).
  • "Nous créons un monde à vivre. Ce que vous faites ne dépend que de vous, et vous devrez assumer les conséquences de vos choix".
  • L'une des caractéristiques du personnage est l'agilité, et le fait se déplacer plus vite.
  • La plupart des améliorations affecteront les armes.
  • On pourra créer des armes et des objets (ou "crafter du stuff", comme disent ces cons de Wowers).
  • On pourra "pirater des trucs" en devenant ingénieur.
  • Une solution au jeu serait inutile, dans la mesure où l'on fait vraiment ce qu'on veut comme on veut.
  • BioShock contient de nombreux mystères.
  • Et, last but not least : le jeu est prévu sur PC et, grosse surprise, sur Xbox 360.

Cette dernière info, sans doute la plus importante de la liste, aurait tendance à légèrement m'effrayer : un des derniers jeux marquants du monde PC à avoir été développé en parallèle sur PC et Xbox, c'était Deus Ex 2, et on se souvient tous du navet que c'était.
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