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(23h27)choo.t On m'avait promis une recession sans précèdent et de devoir faire la queue pour des pommes de terres, finalement c'est pour des RTX 3080.
(22h37)Le vertueux les prix montent sur les 3080. Trop de demande.
(21h56)Darkigo CBL > C'est clair, que des trucs qui pourraient tourner en natif sans problème. Probablement même moins gourmand sur le téléphone que de décoder le flux 1080p
(19h46)CBL C'est moche d'utiliser le cloud pour jouer à des jeux mobile :(
(19h38)Palido Jamais autant de jeux n'ont été annoncés en une seule fois sur Stadia.
(19h37)Palido (19h07) Stadia s'en tape, aujourd'hui, ils ont sorti leur arme ultime [community.stadia.com]
(19h07)choo.t Du coup ça ne sent pas bon pour les prochains jeux Zenimax sur Stadia.
(19h02)zouz Tellement hâte de voir le prix du Gamepass dans 3 ans.
(18h18)CBL Le business de Sony c'est le contenu. Le GamePass ne leur rapporterait que des pacotilles
(18h15)CBL Le GamePass chez Sony vous vous touchez un peu les gens
(17h38)Palido -sur +chez
(17h38)Palido Dans tout ça, j'espère que Microsoft sortira GamePass sur Sony et qu'on verra enfin la fin de toutes ces exclu débiles
(17h36)Palido Et Sony qui a essayé de négocier une exclu pour Starfield... quelle bande de ptits joueurs... [twitter.com]
(17h22)Laurent DukeFreeman > wow
(16h18)DukeFreeman relation win/win, Sony vend des consoles, accessoires et des exclu, microsoft a un parc tres developpé et peu relacher la pression sur l'aspect "guerre des consoles". Les grosses boite entre elles tendent a cherche une synergie plutot qu'inertie economiqu
(16h16)DukeFreeman et c'est pas une vanne, a terme j'imagine bien MS proposer le game pass sur Playstation, le but est de vendre des jeux, un abonnement, pas de raison qu'ils se privent d'une marque ultra implenté/aimé et suivi.
(16h04)DukeFreeman Microsoft rachete Zenimax... dans l'écurie Xbox, Bethesda, ID Software, Arkane Studio... Les Elder Scrolls, les Fallout, Doom, Dishonored et autre Prey... heuuuuu... Jpense qu'ils vont finir par proposé un Game Pass Playstation xD
(10h08)BeatKitano CQFD (tout pareil). Pour ce qui est de ff chrome pas de resume dans de nombreuses conditions en 2020 c'est un peu ouf.
(08h19)choo.t le tout en CLI, donc facilement insérable dans un script. Entre wget et youtube-dl 90% de mes DL se font hors navigateur.
(08h16)choo.t wget gère aussi la recursion et autre joyeuseté, c'est un plaisir de scrap un site avec, que ce soit pour le lire hors-ligne ou pour l'archiver.
(08h13)choo.t Là où à la moindre au erreur, chrome on encore du mal avec ça. Et l'interface est vide bordel, Chrome prend tout l'écran pour m'afficher ne serait-ce que les 5 dernier DL, zéro info sur leur taille, leur emplacement ou ne serait-ce que leur hash :/
(08h10)choo.t BeatKitano > wget est surtout correctement capable de gérer une reprise de DL.
(04h09)BeatKitano Pour le coup j'irai pas dire que ff et chrome sont mauvais, mais y'a de l'overhead (UI ? c'est ce que je pense) qui font foirer les thread the dl.
(04h04)BeatKitano Je vais prendre un example tout simple: les download manager de chrome et firefox sont pas fiables. J'ai eu des gros dl qui ont échoué en boucle alors qu'un alias en ligne de commande "download <url> <chemin de sauvegarde>" avec wget n'a jamais merdé
(04h03)BeatKitano Laurent > Tu peux tout a fait passer tout ton temps en mode UI avec divers frontend sous linux et jamais toucher à la ligne de commande, c'est juste pas efficace dans certains cas (certains, les ui c'est cool aussi). Là c'est du "poweruser".
(04h02)BeatKitano Laurent > Ce que tu pige pas c'est qu'une fois que tu sais utiliser la ligne de commande (et le manuel est là LUI contrairement a windows): tu vas plus vite que de passer par un xième soft a ui qui de toute façon fait la même chose en plus lent.