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(23h04)aeio C'est le principe. Avoir des modèles hyper propres qui s'intègrent mieux aux backgrounds, sans pour autant ruiner lesdits backgrounds comme on le faisait avant.
(22h36)Laurent aeio > hmm, ça ressemble à de l'anti-aliasing
(19h38)aeio L'émulation PSX progresse avec une nouvelle feature qui permet d'augmenter la résolution des modèles 3D sans toucher au background 2D [codepen.io]
(09h43)Laurent J'aurais préféré un Metal Slug plutôt qu'un Contra, mais bon...
(09h42)Laurent Doc_Nimbus > une intéressante façon de mesurer un loading time