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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
TEST

Nioh future, Nioh rich, this is medieval Japan bitch

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
Développeur / Editeur : Team Ninja Koei Tecmo
Support : PS4
On pourrait croire que c'est la période des vide-greniers chez les éditeurs japonais qui se décident enfin à lâcher les projets restés un peu trop longtemps dans les cartons. Entre FFXV, The Last Guardian, Persona 5 et, pour ce qui nous intéresse aujourd'hui, Nioh, les sorties de ces derniers mois ont un petit goût de line up PS3. Le symptôme d'un malaise chez les développeurs japonais qui n'auraient pas su mener leur barque sur la précédente génération de consoles ? Fariboles que tout cela ! C'est juste le signe avant-coureur qu'un vent nouveau souffle sur le monde : nous avons simplement réussi à exporter le Factortime dans le pays réputé le plus rigide de la planète, notre plan de domination global est en route.

Tu me Souls avec tes comparaisons

Commençons pas mettre gentiment les pieds dans le plat et par tordre une idée reçue qui a fait fleurette au moment du lancement de Nioh sur PS4 en février dernier : non, il ne s'agit pas du tout d'un clone de Dark Souls. La comparaison s'est retrouvée dans plusieurs tests sortis à la va-vite et pourtant l'ADN de Nioh est à chercher ailleurs. Certes, le jeu partage quelques points communs avec les productions de From Software, mais il s'agit principalement de détails de gameplay alors que la philosophie globale de ces titres est profondément différente. Dans le fond, si on a toujours présenté Nioh comme un « Souls-like », c'est surtout lié au fait que les deux licences sont censées proposer un certain challenge. Pas de bol, la Team Ninja n'a pas attendu From Software pour faire suer ses joueurs.



Nioh ne sort pas de la cuisse de Jupiter et le premier héritage qu'il porte bien haut c'est avant tout celui de la série des Ninja Gaiden. La parenté saute aux yeux dès les premières heures de jeu. On aura l'occasion de s'étendre sur cet aspect beat'em all en évoquant tant son level design que son système de progression, mais globalement c'est surtout une question de feeling général et d’approche des combats qui rappelleront sans doute quelques souvenirs aux fans de Ryu Hayabusa. Attention toutefois à ne pas pousser l'analogie trop loin, plus on avance dans le jeu, plus on découvre que Nioh hybride les genres en piochant aussi allègrement du côté des Diablo. Finalement, s'il faut absolument le définir, on pourrait donc parler de Nioh comme un cocktail original à mi-chemin entre le beat'em all et le hack'n slash.

Trouvez-vous mon Nioh hideux ?

Soyons francs, l'héritage de la Team Ninja n'a pas que des bons côtés. L'équipe peut s'enorgueillir d'un certain savoir-faire lorsqu'il s'agit de pondre des systèmes de combats dynamiques, par contre elle a toujours eu du mal à accoucher d'un scénario qui tienne à peu près la route. Nioh ne fait pas exception. On y suit William Adams, le célèbre navigateur anglais qui a débarqué en 1600 au Japon pour y devenir le premier samouraï européen. Vous vous en doutez, Nioh prend quelques libertés avec la réalité historique et ici la plongée dans le Japon féodal est surtout prise comme une occasion de se confronter à une flopée de yokai tous plus vénères les uns que les autres. Il y est aussi question de luttes intestines entre des clans, de poursuites d'esprits protecteurs et d'un alchimiste peu recommandable, mais tout ça nous est servi à travers des cinématiques pas toujours très claires et la multiplication des personnages secondaires finira forcément par vous perdre à un moment ou à un autre.



Bref, le scénario est un vrai foutoir et rien ne viendra vous inciter à creuser pour y voir plus clair, mais ce n'est pas très grave, on ne fait pas un jeu de la Team Ninja pour la profondeur de son script. Par contre, il y a un petit détail qui risque de perturber les habitués du studio : non seulement il y a peu de femmes dans le casting, mais en plus ces dernières sont plutôt habillées et disposent de formes tout ce qu'il y a de convenable. Pas de doute, les amateurs de silicone qui ne sont pas partis avec Itagaki ont été enfermés dans la petite salle du fond où ils ne bossent plus que sur Dead or Alive Xtreme.



Le souci de réalisme va visiblement assez loin puisqu'on apprend au passage qu'au Japon l'année 1600 a été particulièrement pluvieuse et que les nuits faisaient 22 heures... Ces cache-misères n'y suffisent pas, si la direction artistique n'a pas grand chose à se reprocher, le rendu est globalement moche et terne. La touche « Japon médieval » est bien présente dans les costumes ou dans le bestiaire de yokai, mais les décors manquent de folie et la multiplication des sous-terrains ou des intérieurs peu inspirés a tendance à lasser. Pourtant, il faut noter une bonne intention de la part des développeurs qui laissent au joueur le choix d'opter pour des graphismes plus fins au détriment du framerate ou au contraire de mettre le paquet sur la fluidité quitte à pleurer sur les détails. Ce genre d'option fera sourire les joueurs PC, mais la démarche est suffisamment rare sur console pour être saluée.

Si Nioh te fumait

Concrètement, Nioh est structuré en niveaux clos distincts les uns des autres et auxquels on accède via une carte du Japon. Si les décors devraient vous laisser de marbre, les chose sont un peu plus compliquées lorsqu'on s'intéresse au level-design. Souvent étriqué et labyrinthique, ce dernier peut très bien s'avérer un brin frustrant lorsqu'il multiplie les pièges parfois évidents mais difficilement contournables. Passé le plaisir de la découverte, on arrive en milieu de jeu avec cette impression d'avoir déjà fait le tour de tout ce qu'il y avait à voir, et pourtant dans son dernier tiers le titre nous réserve encore quelques surprises. En effet, même si les niveaux sont assez inégaux, certains parviennent encore à innover dans leur agencement, leurs mécanismes ou dans leur façon de proposer des raccourcis.



Il ne faut pas se leurrer, Nioh joue tout de même la carte de la répétition. Si les missions principales nous entraînent toujours dans de nouveaux environnements, les missions secondaires préfèrent recycler des lieux déjà visités. On peut faire l'impasse dessus ainsi que sur les missions Crépuscule qui constituent juste des variantes plus musclées, mais ce serait alors se priver d'un bon moyen de grappiller les quelques niveaux supplémentaires qui feront la différence face à un boss un peu trop énervé. Même au niveau de ces derniers, on peut regretter un certain manque de diversité : quelques affrontements sortent du lot mais les patterns des différents adversaires humanoïdes ont tendance à se ressembler. Histoire d'enfoncer le clou, vous risquez vraiment d'avoir l'impression de tourner en rond si vous allez régulièrement aider un ami dans les niveaux déjà visités ou si vous êtes du genre méticuleux et que vous comptez mettre la main sur les petites créatures disséminés dans les niveaux et qui vous octroient de jolis bonus.



Pas la peine de jeter le bébé avec l'eau du bain, Nioh a aussi des arguments pour vous tirer de la torpeur dans laquelle la plupart de ses petits collègues vous laisse mariner. De la diversité, il en propose bel et bien, mais c'est du côté du gameplay qu'il faut la rechercher. Pour commencer, il vous laisse le choix entre cinq types d'armes de corps à corps proposant des prises en main vraiment différentes. Du sabre classique à l'étonnant kusarigama, en passant par les énormes haches de bourrin, il y en a pour tous les goûts. Là où ça se complique, c'est que chaque arme dispose de trois panels de coups selon que vous optez pour une garde haute, moyenne ou basse. Ajoutez à cela une jolie flopée de compétences liées à chacune de ces postures, mais aussi la possibilité d'utiliser des armes à distance, des techniques de ninja ou encore des sortilèges, et vous obtenez un système de combat d'une incroyable richesse. En combat le tout est loin d'être rigide, on vous pousse au contraire à changer régulièrement de garde pour récupérer un peu d’endurance, voire d'arme pour vous adapter au type d'ennemi qui vous fait face.

Obtenir six lances grâce à Nioh

On ne pourra ici qu'effleurer l'ensemble des possibilités offertes au joueur, sachez seulement que vous y trouverez votre compte, que vous soyez un amateur d'armes lourdes ou au contraire un artiste de la découpe de précision. D'ailleurs, il est bon de noter que le poids de votre armure vient se répercuter sur l'agilité de vos mouvements. Tout ça va bien entendu plus loin puisque chaque pièce d'équipement dispose de caractéristiques propres qui viendront apporter tel ou tel bonus. Précisons au passage qu'un système de dégâts élémentaires vient compliquer l'équation : non seulement le feu ou le poison peuvent faire mal sur la durée, mais l'électricité peut ralentir, la terre va augmenter le coût en endurance de chaque mouvement... Les différents effets ne sont pas à prendre à la légère, ralentir un boss par exemple va rendre le combat nettement plus simple. C'est là que le choix des compétences à débloquer va s’avérer décisif puisqu'elles donnent non seulement accès à de nouveaux mouvements, mais aussi à tout un panel de protections contre ces états ou de moyens de les infliger à ses adversaires.



Vous l'aurez compris, pas moyen de choisir son équipement à la légère. Il faut non seulement prendre en compte le niveau des pièces, mais aussi leur rareté et leur appartenance ou non à un set déterminé. À ce niveau là, on se rapproche vraiment des hack'n slash traditionnels avec toute une gamme de couleurs pour déterminer au premier coup d’œil si votre dernière trouvaille mérite de figurer ou non dans votre collection. Rassurez-vous, des trouvailles vous allez en faire à la pelle, c'est d'ailleurs un reproche qui a été souvent adressé au jeu. Pourtant il y a une forme de logique dans le fait de crouler ainsi sous le loot : il y a tant de combinaisons possibles qu'il faut bien engranger un maximum d'équipements pour ensuite faire le tri et conserver ce qui vous intéresse. D'ailleurs le surplus n'est pas tout à fait inutile, vous pourrez vous en débarrasser pour obtenir un peu d'expérience ou d'argent, voire les démanteler pour récupérer des matières premières.



L'équipement revêt une telle importance que la forge risque de devenir votre deuxième maison. Ce qu'elle propose ne trouve vraiment son intérêt qu'à la toute fin du jeu, lorsque vous abordez le NG+ par exemple et que vous avez envie d'optimiser votre build. Si la possibilité de façonner ses propres pièces d'équipement à partir de matériaux de base est assez classique, on apprécie aussi et surtout les options permettant de faire monter de niveau les objets, voire de modifier un à un leurs bonus. Tout ça coûte bien entendu les yeux de la tête, mais après avoir enquillé une bonne soixantaine d'heures de jeu, vous n'êtes plus à une séance de farm près. De toutes façons, après tout ce temps, le mal est déjà fait, Nioh vous a déjà envoûté : il a beau être bourré de défauts objectifs, on prend tellement de plaisir à affiner la maîtrise de son gameplay qu'on lui pardonne presque tout et qu'on repart avec plaisir découper du yokai à ses côtés.

Il ne nous reste plus d'énergie pour chiquer, la fougue de ce Nioh a épuisé nos ardeurs. Il n'est pourtant pas si dur que cela, mais il sait se montrer généreux et il faut une certaine endurance pour suivre le rythme. On reproche bien à ce gaillard de pomper les plans de ses aïeux, mais il sait en tirer un fluide vital franchement rafraîchissant.
 

Commentaires

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ElConnardo
 
Je n'ai point compris le moindre jeu de mot à base de Nioh. Et je m'en enorgueillis.
miniblob
 
La plupart sont des jeux de mots plutôt mignons pourtant, j'ai gardé le scabreux pour la conclusion cette fois-ci...
Morty
 
Moi non plus. Je suis tristesse. Mais très bon test !
kimo
 
moi j'ai compris que le dernier, pour les autres, miss taire
ptitbgaz
 
Moi j'ai compris que le premier (simple), on peut commencer une confrérie des adorateurs de la parole mystique du Miniblob.
Captain America
 
Si Nioh te fumait : Signaux de fumée ?
miniblob
 
Captain America a écrit :
Si Nioh te fumait : Signaux de fumée ?


voilà c'était pas bien compliqué ^^ En plus je balance, c'est Joule qui l'a trouvé celui là !
Nicaulas
 
"No future, no rich, this is Russia bitch"
(J'ai déjà oublié ce que c'était avec Nioh hideux)
"Signaux de fumée"
"Le silence des agneaux" (sachant que Joule avait proposé plutôt "Le silence dézingue Nioh")
zouz
 
Un indice du talc pour les gens un peu perdus.
miniblob
 
Nicaulas a écrit :
(J'ai déjà oublié ce que c'était avec Nioh hideux)


C'est juste une contrepèterie bas du front...
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Tribune

Samax
(16h38) Samax choo.t > Ah merci j'en avais pas du tout entendu parler ! C'est ajouté à ma wishlist.
choo.t
(15h42) choo.t Samax > kirk.roundhouse > Si vous aimez FTL, Void War peut peut-être vous intéresser, c'est FTL × WH40K.
Samax
(13h37) Samax kirk.roundhouse > Avec plaisir :) Je te conseille de suivre ce guide (toute l'install se fait automatiquement via l'installeur, pas besoin de passer par mod manager): [steamcommunity.com]
GTB
(12h56) GTB Dans le SH Transmission, ils parlent longuement de leurs intentions, leur approche pour renouveler la licence en gardant son essence, abordant l'écriture, le design, les musiques, les thématiques.
GTB
(12h52) GTB BeatKitano > Yep. Entre le remake et ce qu'annonce ce Silent Hill f, le fan de la licence que je suis est comme un gosse. J'aime bcp ce qu'ils tentent avec ce f. Très hâte d'en voir plus.
kirk.roundhouse
(11h45) kirk.roundhouse Samax > Ah mais merci pour cette recommandation ! J'ai des centaines d'heures sur FTL, et je sens que je vais repartir pour un tour.
Samax
(11h32) Samax (C'est génial et très bien écrit, j'ai déjà 150 heures dessus depuis que je l'ai découvert, et ça tourne très bien sur Steam Deck)
Samax
(11h31) Samax Et pour ceux qui ne connaissent pas, on peut considérer FTL Multiverse comme une vraie suite à FTL, vu la quantité de contenu et de mécaniques ajoutées au jeu.
Samax
(11h28) Samax Je pense pas que ça ait déjà été mentionné ici, mais j'ai découvert il y a pas longtemps que FTL Multiverse avait bénéficié d'une traduction intégrale en français, et à part quelques coquilles par moments elle est globalement de très bonne qualité.
Requiem
(05h47) Requiem Ayant fait le Remake du 2 y'a pas longtemps, qui m'a rendu très nostalgique, ça me rassure de voir ça, l'ambiance à l'air d'être la.
BeatKitano
(04h40) BeatKitano Silent Hill f. Je sais pas si le nom est bon mais le trailer est intriguant [youtube.com]
Thursday 13 March 2025
Samax
(21h33) Samax kirk.roundhouse > Ok merci ! Parfait, ça pourra me servir pur mon installation de Jellyfin :)
kirk.roundhouse
(20h54) kirk.roundhouse Ou alors assigner matériellement des disques de stockage à une VM qui va servir de support pour un OS NAS, et faire des pool ZFS
kirk.roundhouse
(20h52) kirk.roundhouse Samax > le passthrough c'est le fait d'assigner matériellement un périphérique à une VM pour qu'elle l'utilise comme sur un système bare metal. C'est pratique par exemple pour assigner une CG à une VM qui ferait du transcodage, du calcul tensor ou cuda
CBL
(20h30) CBL wizzim > le pire c'est qu'Nvidia pourrait écrire un wrapper 32 bit -> 64 bit.
Samax
(20h24) Samax skör > Quand tu parles de passthrough, c'est en opposition avec LXC j'imagine ? Bon je vais me renseigner sur le sujet en tout cas.
Samax
(20h23) Samax CBL > kirk.roundhouse > BeatKitano > skör > Merci pour les infos :) Je vais privilégier Debian alors. Etpour arch j'ai des mauvais souvenirs avec pacman donc je préfère une distro avec apt en effet
wizzim
(18h31) wizzim La conservation du jeu vidéo, c'est vraiment pas ça...
wizzim
(18h30) wizzim Vidéo intéressante sur NVidia qui "abandonne" PhysX: [youtube.com]
Wednesday 12 March 2025
skör
(19h44) skör Samax > Tout est dit :) LXC c'est top. J'utilise également Debian dessus avec 5go de disque pour des petits services. Proxmox gère très bien le Passthrough aussi.
Laurent
(18h31) Laurent (18h07) merci pour ton oeil affuté
BeatKitano
(18h10) BeatKitano toof > "Moraleees, moraaaleeeeesEUH"
toof
(18h07) toof Frostis : «  voirE le premier » (désolé je suis relou et je vais pas faire un commentaire à chaque fois :)
BeatKitano
(17h29) BeatKitano Sinon oui pour un particulier c'est pas un mauvais moyen. Mais si ça merde, faut pas mettre ça sur le dos de la distro nécessairement.
BeatKitano
(17h28) BeatKitano CBL > Heu... quand ça couille pas totalement le montage des disques parce que le kernel aime pas WSL (j'ai déjà eu le cas de disques qui dégageaient sans raison au bout de X minutes)
CBL
(17h22) CBL A noter que le meilleur moyen de tester une distro Linux pour serveur est d'utiliser WSL
BeatKitano
(17h07) BeatKitano (je parle de arch). Pour le reste ouais, en headless du moment que ça fait tourner ce que tu veux et que les updates sécu sont serieuses, ça n'a pas d'importance.
BeatKitano
(17h06) BeatKitano CBL > (16h21) Ouais enfin les rolling release c'est pas franchement une super idée pour un serveur qui fait juste tourner quelques services en local.
kirk.roundhouse
(16h50) kirk.roundhouse Samax > (14h28) les repo essentiellement. S'il n'y a pas un paquet dans les repo Debian, il est souvent dispo sur Ubuntu. Je préfère ça que d'installer les paquets à la main, ou ajouter des repo "officieux". Et je priorise Debian.
CBL
(16h24) CBL Alors que Node est un binaire tout con sans la moindre dépendance
CBL
(16h24) CBL La seule distro qui m'a fait des misères est RHEL. Impossible de mettre à jour Node sans changer de version majeure de RHEL
CBL
(16h22) CBL J'utilisais pas mal Ubuntu mais vu que je déploie sur AWS, je suis passé sur la distro d'Amazon
CBL
(16h21) CBL Pour avoir essayé pas mal de distros côté serveur, y'a finalement pas des masses de différences mis à part le gestionnaire de paquets
Samax
(15h36) Samax BeatKitano > Ok merci, c'est parfaitement clair. Je vais partir sur du Debian alors
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Debian me semble être un choix bien plus sage.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Je fais actuellement tourner un de mes nas sur arch (parce que j'avais que ça sous la main et que j'avais pas envie de me prendre la tête) mais j'oublie de faire les majs de temps en temps et je recommande pas.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Du coup faut assurer la maintenance et en headless ça peut vite devenir chiant quand t'as des interventions manuelles a faire [wiki.archlinux.org]
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Samax > Un bureau tu le mets a jour régulièrement pour diverses raisons. Un serveur headless tu veux un truc stable et tu vas pas installer des tas de trucs souvent (du moins un serveur arr).
Samax
(14h28) Samax Et quelle est la différence concrète entre Ubuntu et Debian pour du headless? Ubuntu est basée sur debian donc ça doit être peu ou prou la même chose non?
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > Ok merci pour la précision. Mais pourquoi c'est pas la plus adaptée exactement?
Samax
(14h26) Samax kirk.roundhouse > Nickel merci pour les infos !
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Pas du arch pour un serveur en tout cas. J'adore la distro mais c'est pas la plus indiquée pour un serveur arr*
kirk.roundhouse
(14h20) kirk.roundhouse Et j'en crée sur base Arch, Ubuntu et Debian, selon mes besoins.
kirk.roundhouse
(14h18) kirk.roundhouse Samax > avec proxmox tu as la possibilité de créer des conteneurs LXC. Je n'utilise que ça en headless : [pve.proxmox.com]
Samax
(13h52) Samax skör > kirk-roundhouse m'a conseillé ça aussi, du coup je pense que je vais tenter, mais tu conseillerais quoi comme distro linux pour du headless (essentiellement pour faire tourner des serveurs pour mon réseau local)?
skör
(08h54) skör Dragonir > Proxmox depuis quelques années. Ca marche très bien
Tuesday 11 March 2025
Zaza le Nounours
(23h41) Zaza le Nounours Nicouse > si t'as envie de tester Linux en condition réelles, plutôt que de te faire chier avec des VM, trouve-toi un petit SSD sacrificiel et installe l'OS dessus.
kirk.roundhouse
(22h57) kirk.roundhouse Dragonir > Nutanix et proxmox
Nicouse
(22h46) Nicouse (22h13) kirk.roundhouse > possiblement, mais c'est d'abord mon ignorance de linux qui est prépondérante :-D
Dragonir
(22h35) Dragonir Tiens en parlant d'hyperviseur, vous les migrés vers quoi vos environnements VSphere d'entreprise ?
kirk.roundhouse
(22h13) kirk.roundhouse Nicouse > peut être. Mais peut être aussi que les problèmes que tu rencontres sont essentiellement dûs à l'hyperviseur que tu utilises.
Nicouse
(22h02) Nicouse kirk.roundhouse > (17h27) c'est juste pour tester avant de déployer sur un vrai pc (ou pas). Je vais pas m'emmerder à installer l'hyperviseur de W10.
LeGreg
(19h58) LeGreg MacOS -> limité à un seul vendeur de hardware. Windows -> coût des licenses et moins d'open source. Linux -> un sacré bordel mais gratuit et souvent open source. Android -> limité en dehors du support tablette/téléphone, écosystème google.
LeGreg
(19h54) LeGreg Mais c'est comme partout, on a dix solutions imparfaites et il faut faire son choix selon ce qui sera un point bloquant ou pas.
LeGreg
(19h53) LeGreg Si la gratuité et/ou l'open source est le critère principal, alors il n'y a pas d'alternative ou très peu (OSes plus obscurs et sans doute avec un support moindre).
LeGreg
(19h52) LeGreg Alors oui, c'est gratuit (pas de licence par machine), c'est flexible et le support hardware est suffisant (ou atteint la barre minimale au niveau hardware) pour que ça puisse être utilisé par une grande partie de l'industrie.
LeGreg
(19h49) LeGreg Dans mon expérience, les points mis en avant par les développeurs Linux sont souvent des points qui n'ont que peu d'intérêt ou sont au détriment de l'utilisateur final et aussi souvent des développeurs d'applications.
Alroc
(18h33) Alroc Portage GO de typescript : [x.com]
kirk.roundhouse
(17h27) kirk.roundhouse Faut utiliser un hyperviseur KVM si vous voulez faire tourner correctement des VM linux. Des VM tout court aussi d'ailleurs. Et pas cette cochonnerie de virtualbox.
Zaza le Nounours
(07h25) Zaza le Nounours Et c'est aussi pour ça du coup que si on fait que jouer sur son PC, les 9900X3D et 9950X3D ne servent littéralement à rien, puisque dans tous les cas on les utilisera qu'à moitié.
Zaza le Nounours
(07h24) Zaza le Nounours Et pour faire ça, ça passe par l'installation de la Xbox Game Bar, qui "optimise" le bordel en coupant le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(07h23) Zaza le Nounours Nicouse > le 9800 a qu'un seul CCD, alors que les 9900 et 9950 en ont deux, mais le Vcache est posé que que sur un seul des deux. Donc faut s'assurer que les jeux utilisent le CCD avec Vcache pour en tirer parti.
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Et pour les drivers cpu: pas exactement vrai, y’a toujours le microcode à update. Sous arch c’est géré automatiquement à chaque update système.
BeatKitano
(04h52) BeatKitano J’ai toujours eu des merdes avec Linux +enviro de bureau sous les VMs (fenêtres lentes, bugs de store) des fois installer les pilotes hôte aident mais ça sera jamais aussi fiable que bare metal.
Nicouse
(00h14) Nicouse Et me vlà maintenant avec Arch...je viens de finir l'install sur ma VM à partir de l'iso. J'ai pu télécharger des packages durant l'install... et v'là que maintenant rebooté sous l'os installé, j'ai plus de réseau. 'tin c'est l'apprentissage the hard way.
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h51) merci CBL
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h25) lapin compris le CCD avec le Vcache :-o
Nicouse
(00h13) Nicouse merci, j'avais oublié l'existence du noyau et que les drivers cpu/chipset étaient dedans. J'ai dû lire ça... un jour...
CBL
(00h05) CBL (Juste t'assurer que ton noyau est à jour)
CBL
(00h04) CBL (c'est directement dans le noyau donc tu n'as rien à télécharger)
Monday 10 March 2025
CBL
(23h51) CBL Internet me dit que le support a été ajouté avec Linux 6.9 et amélioré avec Linux 6.13
CBL
(23h47) CBL Zaza le Nounours > Y'a bien des pilotes pour un CPU histoire d' en tirer partie
Zaza le Nounours
(23h26) Zaza le Nounours En gros : "it just works" (en théorie). Et de toute façon, t'auras bien d'autres prises de tête à venir.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours *parquer le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours Nicouse > y a pas vraiment de drivers pour les CPU. Et comme c'est "que" un 9800X3D, t'as même pas à te prendre la tête avec les histoires de Xbox Gamebar pour parsuer le CCD qui n'a pas de
Nicouse
(22h46) Nicouse Petite question en passant: je vais recevoir une config plutôt récente genre chipset AMD B650E avec un 9800X3D. Sur Amd.com je vois bien les pilotes pour windows, rien pour linux. Comment je sais que linux va tirer parti de mon matos ?
Nicouse
(22h45) Nicouse Vivement que je lance la VM d'Arch, ça va être la fête du slip...
Nicouse
(22h44) Nicouse Là je me suis dit, putain c'est pas gagné.
Nicouse
(22h43) Nicouse Au final, je m'aperçois au bout d'une grosse demi-heure, sans doute bien plus, qu'en fait ce con de synaptics avait conservé comme source de paquets l'iso d'install (cdrom). Il n'allait jamais chercher sur le net. Ce CON....
Nicouse
(22h42) Nicouse Toujours pas de paquet steam de trouvé. Je me dis, c'est pas possible il doit pas avoir accès au net ce con à travers la vbox. Mais non, je lance FF et me balade sur youtube.
Nicouse
(22h41) Nicouse Je me résous à regarder sur le net, je trouve même un tuto sur la v.12.9. Rien n'y fait..
Nicouse
(22h40) Nicouse Alors y'en a des évidents à éliminer, genre les langues. J'en essaie un ou deux.. je reboote, rien. J'insiste pas, ça me gonfle. Rien n'est évident. Je repasse à steam.
Nicouse
(22h39) Nicouse Je me dis bon je vais plutôt regarder pour le DE, on verra pour steam ensuite... et là le drame aussi (moins mais bon). Dans Synaptics, tu tapes KDE et là t'as trouze mille packages qui sortent.
Nicouse
(22h38) Nicouse Je me fous dans la ligne de commande, apt search blabla, apt update, apt upgrade, toujours pas de paquet steam.
Nicouse
(22h38) Nicouse je file dans Synaptics, je trouve pas le paquet steam.
Nicouse
(22h37) Nicouse Debian 12.9, je tente Xfce. En effet c'est minimaliste mais à la limite je n'ai jamais été à fond dans l'eye-candy. Cela dit j'aimerai bien installer un autre DE type KDE pour voir, et surtout tester Steam. Et là, c'est le drame.
Nicouse
(22h36) Nicouse Bon les deux Fedora, j'imagine que ça n'aime pas trop Vbox: la version xfce n'a jamais booté l'install, la version Wkstation plante au reboot d'install. Verdict: poubelle
Nicouse
(22h35) Nicouse Me voilà avec Debian 12.9, Fedora Wk 41, Fedora Wk 41 mais sous Xfce et enfin Arch.
Nicouse
(22h34) Nicouse Anecdote d'hier soir... je teste plusieurs distributions sous VirtualBox en prévision de mon futur PC qui est en transit.
Nicouse
(22h34) Nicouse Sinon...pour revenir à Linux, je plussoie quasiment 100% des posts de CBL. La diversité de Linux n'excuse pas l'herméticité.
Nicouse
(22h33) Nicouse C'est aussi ce qui fait que les US gardent toujours la main sur leurs matériels de guerre. Enfin la France aussi a sa propre régulation, la CIEEMG, mais a priori plus light.
Nicouse
(22h32) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse Pour ceux qui se posaient des questions sur le F35, n'oublions pas ITAR
Le vertueux
(22h10) Le vertueux ahhhh je ne sais pas...
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Ou alors que JE sois Robocop ?
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Non attends, est-ce que je ne préfèrerais pas vivre dans un monde où il existe réellement ?
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Je suis vraiment content de vivre dans un monde où Robocop a été inventé.
Le vertueux
(19h52) Le vertueux Ça rame bien fort et l'image n'est pas très belle sur ma 2080 ti mais ça reste malgré tout une meilleur expérience qu'en 2d. Je suis content d'être robuste et d'avoir une bonne vue pour ne pas souffrir de motion sickness.
Le vertueux
(19h51) Le vertueux Mon bug dans robocop VR venait du fait que je laissais mon pouce reposé sur un des capteurs du contrôleur -_-
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