PoF.be a écrit :
C'est exactement le genre de détail qui fait que tu retournes difficilement sur la version originale (méme émulée/modée) après avoir joué à OOT sur 3DS.
Alexaï a écrit :
A-t-on déjà vu le cas d'un remake qui serait plus beau que l'original ? Je ne pense pas, et ce ne sera en tout cas pas avec ce Zelda que la série commencera.
Alexaï a écrit :
A-t-on déjà vu le cas d'un remake qui serait plus beau que l'original ? Je ne pense pas, et ce ne sera en tout cas pas avec ce Zelda que la série commencera.
Muchacho a écrit :
Le OoT sur 3DS était plus beau ?
Ash_______ a écrit :
Ba oui, d'assez récent j'ai en tête :
Oot 3DS
Black Mesa Source
FF4 (on en parlait hier sur le sujet FF)
Et j'en ai un paquet d'autres en stock.
Alexaï a écrit :
A-t-on déjà vu le cas d'un remake qui serait plus beau que l'original ? Je ne pense pas, et ce ne sera en tout cas pas avec ce Zelda que la série commencera.
Ash_______ a écrit :
Franchement c'est dégueulasse.
Sinon il y a des shaders sur dolphin qui offre un rendu tweaké dans le même esprit que ça.
nono_le_robot a écrit :
Ben tu vas dans les options graphiques, onglet améliorations, et dans Post-Processing tu choisis bad_bloom par exemple.
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