lionheart a écrit :C'est pas si étonnant pour un portage.
La preview Mass effect 3 wii u de gamekult où les deux jeux tournaient côte à cote.
Muchacho a écrit :
C'est pas si étonnant pour un portage.
Mais tu sembles dire que tu es déçu par la puissance de la machine. Ok.
Mais alors tu proposes quoi ?
-On vire la mablette et on met des trucs plus puissant ? (pour obtenir une Wii HD)
-On augmente le prix de 50-100€ ? (on est plus à ça près) ?
Dis-nous tout. Donne nous les caractéristiques de la console idéale. Et son prix.
Muchacho a écrit :
C'est pas si étonnant pour un portage.
Mais tu sembles dire que tu es déçu par la puissance de la machine. Ok.
Mais alors tu proposes quoi ?
-On vire la mablette et on met des trucs plus puissant ? (pour obtenir une Wii HD)
-On augmente le prix de 50-100€ ? (on est plus à ça près) ?
Dis-nous tout. Donne nous les caractéristiques de la console idéale. Et son prix.
D-Kalcke a écrit :
Y'a pas de marge puisque Nintendo la vend à perte :
http://uk.ign.com/articles/2012/10/24/nintendo-will-sell-wii-u-at-a-loss
D-Kalcke a écrit :
Y'a pas de marge puisque Nintendo la vend à perte :
http://uk.ign.com/articles/2012/10/24/nintendo-will-sell-wii-u-at-a-loss
lionheart a écrit :
J'ai l'impression que tu te rend pas compte a quelle point le hard est en retard pour un prix loin d’être en cohérence. Comme la 3DS à sa sortie.
Pour exemple la 360 en 2005 était sortie à 300€ avec un hard en cohérence avec son temps.
La ok y a la tablette (qui reste qu'un simple écran résistif mono-touche en 480p qui ne fait que streamer l'image) donc on aurait très bien put imaginer un hard moins puissant mais quand même capable de faire tourner des jeux sous un moteur bien maitriser mieux qu'une console de 7 ans sans aucun problème. Rien que les proposer en 1080p ou avec un bon AA serait déjà un grand bon en avant.
J'ai l'impression que tu te rend pas compte de ce que représente 7 ans dans le domaine de l'informatique.
Tu sais faut arrêter de dire amen à tout, avoir un peu l'esprit critiquer permet de faire avancer les choses. Mais bon j'ai bien compris que pour toi ça te convient.
Le plus marrant c'est que tu parle de prix alors qu'il va falloir acheter un DD exclusivement pour la WII U (format des fichier propriétaire) si on veux dépasser les 3Go ou 25Go de stockage (quelque jeu/demo/patch). Alors que tout ça aurait très bien pu être proposer d'office.
Et si tu veux joueur en Ethernet... ba tu peut pas y a pas de port RJ45.
Yolteotl a écrit :
Mwai, c'est la crise, je les vois mal dire : "On continue à se faire des couilles en or sur le matos, en plus des jeux qu'on vend par cargo entier"
Je suis pas sûr que la pilule passerait bien auprès des joueurs.
Ze_PilOt a écrit :
Si elle était vendue à perte, elle serait illégale en France, notamment.
Ze_PilOt a écrit :
Si elle était vendue à perte, elle serait illégale en France, notamment.
lionheart a écrit :
Mon dieux...
Tu vie vraiment dans un autre monde 0_0 .
Tu répond complétement a coté de la plaque, tu va même à justifier le non port ethernet sur une console de salon et après t'arrive quand même a sortir ça :
" Les joueurs, c'est vraiment de la merde quand ils boivent les discours de marketeux sans réfléchir."
Heureusement que j'ai bien précisé que je parlais que d'un point de vue technique, mais à force d'avoir les couilles de nintendo sur le nez t'arrive même pas à lire un post correctement.
Et un développeur qui n'a fait que des jeux DS et wii qui veut apprendre les autres studios a développer c'est juste priceless.
ça me rappelle l’époque de la wii : " Bioshock? assassin Creed ? Oblivion ? Ils peuvent très bien tourner sur wii avec un petit abaissement de qualité."
Manukineko a écrit :
Les mecs qui croyaient que la N64 était une 64bits alors que c'était une 2x32bits.
Manukineko a écrit :
LAUL.
Je savais que tu allais rien comprendre.
Les discours marketeux ne s'appuie jamais sur des aspect technique ? Ah bon ?
T'étais pas nez quand on avait un Nintendo et un Sega qui se battaient à coup de "millions de couleur" ou de "nombres de bits".
Et qu'est ce que je disais plus haut ? Les mecs qui croyaient que la N64 était une 64bits alors que c'était une 2x32bits. Ca y est tu fais le lien marketing-technique ? Ben maintenant, t'essaye d'appliquer ça à toute la com des constructeur et tu vas voir si tout les discours "purement technique" sur les forums sont pas issue de concept marketing subtilement lancé.
Sinon, sympa l'attaque. Mais si t'as un complexe d'infériorité, ben vient, j'vais te former, te montrer des trucs, te foutre les mains dans le cambouis (et certainement le nez dans ta merde, un peu aussi). Comme ça on sera quitte, et on verra si tu l'ouvrira encore.
T'étais pas nez... blablabla
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