Skizomeuh a écrit :
La lisibilité c'est bien aussi.
Boons a écrit :
Amen.
Je regrette encore l'époque UT99. C'était taillé à la serpe mais au moins on voyait les ennemis. Maintenant les maps sont super belles mais je passe mon temps à chercher l'ennemi... plus réaliste ? moins fun pour moi.
thedan a écrit :
Pareil, j'ai fait ma première partie de BF3 (jeu que j'ai depuis sa sortie. Je voyais pas les ennemis.
The System Five a écrit :
(au secours le skydome!)
TheSlider a écrit :
Ah ? Je vois surtout les pales de l'héli.
TheSlider a écrit :
Tant de mauvaise foie pour un FTP largement au-dessus de la moyenne.
Je pense qu'ils savent ce qu'ils font :
http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/14/face-to-face-with-crytek-warface-interview/
Atchoum a écrit :
Ils savaient ce qu'ils faisaient aussi pour Crysis 2 et ils ont fait de la merde. Donc ils savent qu'ils font de la merde ? Ok c'est pas les mêmes "artistes" mais les décideurs sont les mêmes je pense.
Et F2P au dessus de la moyenne, si tu inclues tout les f2p coréens clones de cod dans l'équation alors c'est pas dur.
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