Niko a écrit :
Harakys, tu serais pas en train de faire du mauvais esprit, là ?
Ttask a écrit :
Ca a vraiment l'air pourri tout ça, avec des scripts qu'ils sont ultra originaux (oooh, c'est du jamais vu le coup du véhicule qui explose à quelques mètres du joueur quand on s'apprète à lancer un assaut) et une IA qu'on devine nulle à chier (oui, un jeu où on peut tuer quatre ennemis à la suite de face avec des coups de crosse sans se faire toucher est un jeu doté d'un emauvaise IA).
Ttask a écrit :
J'exagère ?
Le coup du véhicule qui explose juste à côté de toi au moment de se rendre sur le terrain, on le retrouve dans MoH:AA (le débarquement), dans CoD (idem), dans MoH:PA (encore un débarquement) ou même dans la cinématique de Killzone 3 par exemple.
Les ennemis qu'on peut tuer à coups de crosse sans se faire toucher, s'ils ne sont pas plus cons que ceux des autres FPS, on pourra au moins les qualifier de "différents".
Je comprends très bien qu'on puisse chier sur MoH:PA, qui malgré quelques innovations reste trop proches des CoD et MoH classiques, mais après je ne vois pas pourquoi on vient dire que CoD 2 a l'air plus intéressant.
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