aeio a écrit :
Ce que je critique c'est ce que Naugthy Dog montre et va montrer, et ce devant quoi tout le monde va se toucher, c'est à dire ça ou ça. D'ailleurs cette dernière image, tirée de la vidéo "in-engine", montre bien que c'est pas sur la PS3 que ça tourne en temps réel...
vasquaal a écrit :
jeux qui exploite le mieux l'Unreal Engine 3, si ce n'est le meilleur.
aeio a écrit :
Évidemment, le screenshot crado que je linke est un véritable screenshot (et montre l'absence totale de filtres, aa comme aniso).
Je faisais référence à ce que Naugthy Dog montre et va montrer, et ce devant quoi tout le monde va se toucher, c'est à dire ça ou ça (d'ailleurs cette dernière image, tirée de la vidéo "in-engine", montre bien que c'est pas sur la PS3 que ça tourne en temps réel).
aeio a écrit :
Évidemment, le screenshot crado que je linke est un véritable screenshot (et montre l'absence totale de filtres, aa comme aniso).
Je faisais référence à ce que Naugthy Dog montre et va montrer, et ce devant quoi tout le monde va se toucher, c'est à dire ça ou ça (d'ailleurs cette dernière image, tirée de la vidéo "in-engine", montre bien que c'est pas sur la PS3 que ça tourne en temps réel).
lionheart a écrit :
Uncharted utilise un moteur fait maison et pas ni tout l'unreal engine 3.
Hop c'est le moment de rassortir cette très bonne analyse technique de eurogamer. ND c'est vraiment pas des brancignole.
Vardemis a écrit :Extrême c'est pas assez dur ?
Avec une difficulté un peu plus élevée. Merci ! =D
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