M0rb a écrit :
En analysant en profondeur la structure interne de la PS3/X360, sa finesse de gravure sa CG et sa quantité de RAM de cache L12 bi-protonique, on s'apperçoit qu'il y'a deux fois plus de X360 vendues que de PS3 dans le monde et qu'on serait sacrément con de pas profiter de la com' sur son jeu X360 pour vendre une version PS3 bouclée à la va comme j'te pousse.
jiraiya a écrit :
oui
rien d'autre pour le moment tu n'a pas joué a uncharted ( jeu console le plus detaillé de loin ) hein,enfin comme d'habitude on critique la console au lieu de du developpeur de ce titre qui est pas capable de developpé sur une console aussi difficile que la ps3
jamais vu un tel concentré de mauvaise foie
C'est l'abréviation de quoi "VU", en français, on appellais sa(je croit) "Unités de Vectorisations" mais je ne suis pas certains que se soit les mèmes choses.
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