Krondor a écrit :
Les jeux qui se vendraient à 1 millions même si coutant que très peu n'ont aucun intérêt à leurs yeux. C'est d'ailleurs là où le système prend une tournure de grand n'importe quoi.
Tu auras beau faire un jeu à succès et être très rentable comme legend of grimrock (plus de 600 000 ventes et un seuil de rentabilité à moins de 30 000 ventes). Si tu ne peux pas en vendre plusieurs millions, tu n'intéresses pas un gros éditeur.
Draikin a écrit :
Il explique bien que les designers ont fini leur boulot sur Wasteland 2
channie a écrit :
Ah bon y'a pas des maps à faire aussi ?
Draikin a écrit :
1,5 million déjà - ils ont dépassé tout la campagne de Dreamfall Chapters en une demi journée.
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