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The Sinking City se fait une beauté
CBL
L.A.mming
Admin 17646 msgs
Il ne reste que quatre jours avant la fin de la campagne Kickstarter de The Sinking City 2 et quelques mois/années avant de pouvoir y jouer. Pour patentier, Frogwares a annoncé une bonne surprise : un remaster de The Sinking City premier du nom à la sauce Unreal Engine 5. Au programme : nouveau système d'éclairage, nouvelles textures, nouveaux modèles 3D et DLSS/FSR ainsi qu'un mode photo pour poster sur Slice bien entendu. Ça sortira prochainement sur PC, PS5 et Xbox Cerises et ce sera gratuit pour ceux qui ont la version de base. À noter que le jeu est à moins de 10 euros sur Steam jusqu'au 17 avril.

Lire la suite sur le site : The Sinking City se fait une beauté.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 866 msgs
Je jetterai un coup d’œil au remaster surtout si c'est gratuit. Le jeu avait une bonne ambiance et une bonne histoire. Un peu plombé par un gameplay très moyen lors des phases de combat.
Je ferai aussi la suite.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1705 msgs
Cyclope a écrit :
Je jetterai un coup d’œil au remaster surtout si c'est gratuit. Le jeu avait une bonne ambiance et une bonne histoire. Un peu plombé par un gameplay très moyen lors des phases de combat.
Je ferai aussi la suite.


Exactement ce que je pense du titre. Les mécaniques et déplacements lors des combats étaient foireux et l'optim aussi (après c'etait du AA)
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 422 msgs
Top ce sera l'occasion d'enfin le découvrir, ça fait un moment qu'il me fait de l'oeil (au point que le jeu de base est actuellement installé sur ma machine... j'ai juste pas encore eu l'occasion de le lancer).

Aller zou, désinstallation et on attend encore un peu !
 
kakek
Membre Factor
Membre 1698 msgs
Je me tatais pour le faire. Mais ça dépend un peu de comment UEVR arrive a le gérer pour moi.
D'un côté la mise a jour moteur peut aider.
D'un autre coté, j'ai très peur que ça se contente de switcher toutes les sources lumineuses en lumen, upscale toutes les textures a coup d'IA, et que du coup ça decuple les prérequis matériels pour pas grand chose visuellement. ( Mais spa grave, avec le DLSS en ultra perf on reviendra a un truc qui tourne a 45 FPS sur une 4070, donc c'est fine, les gens avec des 5090 diront qu'ils voient pas le problème )
 
The Sinking City se fait une beauté
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