ekianjo a écrit :
Je vois un problème avec le contrôleur de la Revo : désormais tous les jeux qui en tireront parti (sans doute la grand majorité, le pad en lui-même n'étant pas pratique) seront sans doute vus à la première personne.
N'oubliez pas que la DS cartonne surtout, surtout au Japon. Et qui l'achète au Japon ? Le grand public, non gamer à la base, qui veut simplement jouer aux Brain-games chiants, sans animation et sans graphismes.
La Revo vise ce même "très grand public" - la zapette a pour but d'ouvrir le jeu aux non-gamers. C'est louable mais ça s'en ressentira dans le contenu au final.
ekianjo a écrit :
Pour le coup de la zappette, je vois pas en quoi ca va être très pratique pour les jeux NON-première personne / si tu dois faire un mouvement de haut en bas pour sauter toutes les 3 secondes, je te garantis que tu ne vas pas jouer plus d'une demi-heure sans faire de pause. Enfin, si t'as les idées si claires, explique moi, hein.
M4ttt a écrit :Pour le ça mérite la palme du commentaire qui tranche au bon endroit^^
Oui, mais la vraie question, c'est :
Mais qu'est-ce qu'on en a à foutre?
ekianjo a écrit :
Pour le coup de la zappette, je vois pas en quoi ca va être très pratique pour les jeux NON-première personne / si tu dois faire un mouvement de haut en bas pour sauter toutes les 3 secondes, je te garantis que tu ne vas pas jouer plus d'une demi-heure sans faire de pause.
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