pomkucel a écrit :
Je vous trouve sévère c'est ambitieux de tenter de sortir un STR un peu pointu sur 360, alors oui il faut faire des compromis graphiques mais c'est mieux que rien ! On sent que les PCiste aiment pas voir leurs trésors débarquer sur console (Civilization ...), peur ou égoïsme ?
Anzy a écrit :
Arrete la came, là le constat est juste que la X360 commence (meme si perso je trouve que ca fait un bout de temps) à montrer ses limites, point barre. Après qu'ils sortent les perles des jeux pc sur console tant mieux, idem dans le sens inverse.
Anzy a écrit :
Arrete la came, là le constat est juste que la X360 commence (meme si perso je trouve que ca fait un bout de temps) à montrer ses limites, point barre. Après qu'ils sortent les perles des jeux pc sur console tant mieux, idem dans le sens inverse.
Prodigy a écrit :
C'est vrai qu'avec PGR 4 ou DMC4 elle est en train de montrer ses limites.
C'est ça qu'il y a de bien dans la Forêt des Rêves Bleus, si un jeu est mauvais c'est toujours la faute de la machine, jamais des développeurs.
toof a écrit :
(et c'est reparti pour un tour)
Ze_PilOt a écrit :
Tu as raison, l'ia et le pathfinding des 2000 personnages simultanés à l'écran de DMC 4 ne sature pas le cpu, de meme que l'affichage de leurs ombres ne sature pas le GPU.
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