full_tera a écrit :Merci encore de nous éclairer de ta bénéfique lumière, Ô grand full_tera notre suprême analyste brillant.
Ce n'est pas de l'analyse de haut vol, c'est du bon sens. pour qu'un portage soit rentable, il faut que l'estimation des revenus des ventes sur le nouveau support soit supérieur au cout de l'adaptation technique. C'est pourtant pas tres compliqué à comprendre, non ?
full_tera a écrit :Ouais, c'est bien ce que je me disais, tu nous prends tous pour des abrutis finis.
Peut-etre mais un editeur de jeu video, ce n'est pas quelques cas particuliers qui compte. Les ordinateurs utilisés dans le cadre professionnels ne pèsent pas lourd dans la décision. Sinon il faudra prendre en compte le fait que Linux est la meilleure plateforme pour les serveurs et la plus répandue dans les entreprises
Non, pour un editeur, c'est le parc installé dans le grand public qui compte, et parmis ces gens les amateurs potentiels de jeu video.
Si la plupart des editeurs ne font pas ou ont arreté les portages sur Mac, ce n'est pas fainéantise et pour idéologie anti-mac, c'est uniquement parce que les chiffres de leurs précédentes expériences n'ont pas été concluants. Il ne faut pas chercher plus loin.
beboy a écrit :
On sait si c'est un vrai port ou si on va encore se taper une bouse Transgaming ?
Le monsieur de chez Valve a écrit :
"We looked at a variety of methods to get our games onto the Mac and in the end decided to go with native versions rather than emulation," said John Cook, Director of Steam Development.
full_tera a écrit :Ce que tu comprends pas, c'est que ce que tu dis, c'est pas plus intéressant, puisque tout le monde le sait déjà.
si tu pouvais garder tes remarques sarcastiques pour toi, tout le monde y gagnerait. Si tu as quelque chose d'interessant à dire sur le sujet, ne te gènes pas, on est là pour ca.
full_tera a écrit :
Ce n'est pas de l'analyse de haut vol, c'est du bon sens. pour qu'un portage soit rentable, il faut que l'estimation des revenus des ventes sur le nouveau support soit supérieur au cout de l'adaptation technique. C'est pourtant pas tres compliqué à comprendre, non ?
rEkOM a écrit :
Le parc est peut-être faible comparé au marché PC, mais nous ne sommes clairement pas sur la même clientèle. Dans mon milieu, plutôt startup numérique/innovation culture assez US tout le monde a un Mac, ça doit presque être le contraire 10% doivent avoir des PC. Et je ne vous parle pas de netslaves, mais des mecs qui gagnent plus de 3000e net par mois en moyenne et qui sont souvent assez fan de gadgets, jeux et autres bidules technos... Dans ma boite c'est pas compliqué nous sommes 20 il y a 18 mac et 15 iphones...
gregoire1fr a écrit :
juste une question, par curiosité car je n'ai pas de mac et pas l'intention de switcher, mais est ce que les mods utilisant le source engine peuvent passé eux aussi a ce moment là? parce que ça augmenterais encore un peu plus le nombre de jeu jouable a ce moment là.
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