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Square : les licenciements débarquent en Europe
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
Inutile de rappeler que Square Enix va mal. On attend la publication de ses résultats annuels dans les prochaines semaines, mais l'éditeur nous avait déjà prévenu que ça serait mauvais. Dans la foulée des ventes insuffisantes de Tomb Raider et du remplacement de Yoichi Wada par Yosuke Matsuda, un audit a été lancé en vue d'une restructuration. Et si les premières victimes se trouvaient à Los Angeles, l'Europe n'est plus épargnée.

Contacté par nos confrères de MCV, Square a en effet confirmé que Square Enix Europe allait subir des "changements qui affecteront le personnel". Basée en Angleterre, la structure regroupe entre autres des studios de développement comme Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios, Eidos Game Studios et Eidos Montréal. S'il faut s'attendre à un écrémage dans les studios, ce sont surtout les services commerciaux qui seraient touchés. Néanmoins, les licenciements devraient être moins nombreux qu'en Amérique du Nord, dont la force de vente est qualifiée d'"inefficace". Au contraire de l'Europe, puisque le vieux continent a représenté 2/3 des ventes de Square en 2012.

Lire la suite sur le site : Square : les licenciements débarquent en Europe.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Deus Ex, Tomb Raider... On parle de jeux dont le nombre de vente est considéré comme bon, voire très bon.

Ca en dit long sur la rentabilité des titres AAA.
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Ils feraient mieux de licencier du coté du japon : les deus EX, tomb raider, ... ça marche tout de même mieux que les derniers FF.....
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Ou pas, le XIII et le XIII-2, c'est 10M de jeux vendus : http://www.vgchartz.com/article/250920/top-10-in-sales-final-fantasy/
 
EdWarner
Membre Factor
Membre 375 msgs
bixente a écrit :
Deus Ex, Tomb Raider... On parle de jeux dont le nombre de vente est considéré comme bon, voire très bon.

Ca en dit long sur la rentabilité des titres AAA.


J'crois aussi qu'on parle, pour TR du moins, d'un truc booté et rebooté en cours de route pour un développement trois fois plus long que la normale au final. Ça doit pas aider à la rentabilité, même si ça s'est bien vendu.
 
Square : les licenciements débarquent en Europe
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