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Forums

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Spelunky déterre des images
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14280 msgs
Vous connaissez sûrement tous Spelunky, un jeu PC gratos, sorte de Rick Dangerous moderne aux décors générés aléatoirement. Si vous ne connaissez pas, il est toujours temps de rattraper votre retard.

Mais si vous préférez y jouer affalé dans votre canapé sur votre grosse télé, vous pouvez toujours attendre la version XBLA, qui devrait débarquer on ne sait trop quand mais sûrement dans l'année. Cette version conserve le gameplay de l'original sur PC mais donne un bon coup de jeune à la réalisation, qui perd son petit côté 8 bits rétro au profit de graphismes façon "fait main" du plus bel effet. Si vous avez des doutes, il y a quelques images de cette version XBLA juste après.

Lire la suite sur le site : Spelunky déterre des images.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
J'ai lu "Rick Dangerous" et ma journée s'est illuminée.

Merci!
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
Oh oui j'adore ! c'est rick dangerous en plus acrobatique mais aussi super hardcore : contrairement à Rick, la génération aléatoire des niveaux fait qu'on ne peut pas s'en sortir grâce à la mémorisation.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
la musique super cool de spelunky :
http://www.youtube.com/watch?v=ncP4FDLyKaY

sinon je trouve la tronche de la version pc plus sympa, et le zoom console mal venu
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
Pas choqué plus que ça mais j'espère quand même qu'il va proposer une option pour switcher du revamp à l'original, comme prévu dans les wiimakes wiiware de Cave Story et La Mulana
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1231 msgs
Skizomeuh a écrit :
Oh oui j'adore ! c'est rick dangerous en plus acrobatique mais aussi super hardcore : contrairement à Rick, la génération aléatoire des niveaux fait qu'on ne peut pas s'en sortir grâce à la mémorisation.


Attend, c'est absolument impossible si les niveaux sont générés aléatoirement et si c'est aussi hardcore que Rick Dangerous, j'entends tu marches sur une case qui ressemble à toutes les autres et tu as des piques qui te transpercent... A force tu mémorises mais là sans "trainer" ça doit être absolument impossible de le finir...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
Disons que si tu peux pas mémoriser les niveaux tu apprends au fur et à mesure comment le spelunker réagit, quelles sont les configurations propices à tel ou tel piège, le pattern des monstres, les possibilités et les dangers des objets bonus, etc...

Tout ça remis complètement à plat quand tu passes au nouvel environnement où il faut tout réapprendre.

C'est hardcore, c'est frustrant mais c'est terriblement jouissif. La courbe de progression est assez lente, chaque plongée peut durer soit 2mn soit 1h et à chaque fois la question se pose : rush-je vers la prochaine sortie ou suis-je cupide je continue de chercher d'autres trésors ?

Excès de prudence, avidité, trop plein de confiance, un rebond malencontreux, l'enchaînement de mauvaises rencontres, autant de choses à même de faire recommencer à zéro. Trippant, et pourtant je suis pas un fana des jeux hardcores mais celui-là sait vraiment bien doser le mélange frustration/fun.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1231 msgs
Hum tu me tentes :)
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
Et c'est gratuit sur PC, faut pas l'oublier...
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
Non ça va, il n'est pas si dur. Après 1h ou 2 on a une bonne maitrise des mécaniques. Mais en revanche il y a des niveaux vraiment horrible de difficultés... Genre celui où les plateforme sont toute petite, givrées, où les streums sont relou, et où il y a du vide si tu tombes...
Là ça devenait rebutant.

Sinon non, les pieges ne sont pas obscur, il y a toujours un petit indice. (d'où l'apprentissage en 1 ou 2h)
 
Spelunky déterre des images
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