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Shapez 2, démo et des formes
Laurent
Membre Factor
Redac 4176 msgs
Comme annoncé par les développeurs, la démo de ShapeZ 2 est sortie aujourd'hui sur Steam et propose selon leur dire 2 bonnes heures de jeu guidé, avant de basculer sur un mode libre, en attendant sa sortie officielle on early access un peu plus tard dans l'année (oui, les early access ont des démos maintenant).

Le passage à la 3D est vraiment impeccable et celui-ci semble avoir encore poussé l'échelle de jeu un cran plus haut, proposant un univers entier à exploiter. En plus le jeu semble très fluide et propose toutes les facilités d'un jeu de ligne de production moderne avec blueprints, miroir des machines et auto-connection des convoyeurs à proximité de celles-ci. Bref, à tester pour tout fan de casse-tête à base de convoyeurs.

Lire la suite sur le site : Shapez 2, démo et des formes.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4176 msgs
Bon, je viens de finir la démo.
Effectivement, 1h50 pour finir les missions principales et secondaires, puis encore une bonne demi heure pour les défis supplémentaires.
J'avais pas trop aimé le premier qui était trop "plat" et terne et n'arrivait pas à m'accrocher mais celui-là, même si il reprend exactement le même concept, est vraiment un cran au dessus.

Les contrôles sont parfaits, bien pensés, customisables au besoin, sélection simple ou rectangulaire, suppression simple ou rectangulaire, ctrl-C ou ctrl-X pour copier ou couper une sélection, qu'on peut comme tout tourner à 90° ou faire un miroir... au point qu'on n'hésite pas à tout raser pour tout reconstruire tellement la simplicité permet de le faire, là où on hésite en général dans d'autres jeux devant la pénibilité et le temps pour tout replacer.

Le jeu est super fluide, la musique synthé colle bien et n'envahit pas le jeu et permet de rester concentrer sur nos assemblages.
Bref, je vais surveiller sa sortie.
 
Shapez 2, démo et des formes
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