Mutsumi a écrit :
Les soldats avaient une pression énorme derrière leur bidon, ce qui explique qu'ils suent autant.
COD2 : le réalisme jusque sous les aisselles.
Rickoman a écrit :
Je trouve ça pas mal.
Merci mon dieu je ne suis pas encore hyper blasé au point de trouver ça super laid et me foutre une balle.
kman a écrit :
Le sol de la première image de la Xbox 360 est quand même très bizarre, trop plastique. Il y a le même effet sur la deuxième image PC. Je pense que cet effet coûte en calcul, et en plus il est pas très beau ni utile. Il ferait mieux de s'orienter vers d'autre choses, plutôt que chaque vois vouloir ajouter des effets graphique qui n'aident pas tellement à l'immersion.
Leon ® a écrit :
Soit on fait bien les choses soit on les fait pas...
Fear par exemple lui inove et sort un peu du train train de la suite logique et interminable de l'evolution des FPS...
en quelques mots : il manque quelque chose !
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