Arnaud a écrit :Hein ?
Sinon je suis content de constater que Sonny perd son objectivité vis-à-vis de SWG depuis qu'il y joue :-)
Sauf SWG, mais le background n'est pas étranger à son charme.
Stab a écrit :
Je crois qu'il y a un truc pas net depuis le début ; tu dis que ça n'est que ton avis, tout en faisant une remarque sur son objectivité. Comme si ton avis était L'Objectivité.
Arnaud a écrit :
Non, car mon avis est aussi biaisé, mais dans ce cas là je pense qu'il ne l'est pas trop :) De plus mon travail me donne un oeil que vous n'avez pas vis-à-vis des MMO (vu que je bosse en plein dedans), à voir si ça rentre en ligne de compte ou pas.
Pour parler de mon objectivité, je suis d'accord qu'on la discute quand je parle d'EverQuest étant donné que ce jeu me passionne. Par contre pour SWG je pense qu'il vaut mieux prendre du recul vis à vis des propos des gens qui y jouent car ils apprécient le jeu pour une variété de raisons différentes (et qu'on ne me dise pas que c'est uniquement la qualité du titre, car c'est faux). Et ce pour n'importe quel sujet.
Arnaud a écrit :On attend toujours une explication à propos de Unreal 2 :p
Je peux très bien me tromper, et je l'ai toujours reconnu :)
toof a écrit :Y a a une fonction de ce genre dans le board, y a moyen de l'adapter ici. Le problème c'est que ça ne marche pas à 100% et je n'ai toujours pas trouvé de solution (je suis pourtant passé par la case Netsabes).
PS pour Sonny : y'a une fonction de prévisualisation des messages prévue pour la V3? ça éviterait aux gros mauvais comme moi de se gaufrer sans cesse sur les balises :)
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