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Forums

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Screenshors Worms 4
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Soucieux de bien rappeler que c'est bien eux qui ont récupéré la licence des petits vers, les gens de Codemasters diffusent des images de Worms 4 : Mayhem sur ses trois plateformes cibles. On n'est en revanche toujours pas rassurés sur la pertinence de la 3D pour cette série.

Worms 4 : Mayhem sortira le 28 juillet prochain sur PC, PS2 et Xbox. Ce sera l'occasion de vérifier les promesses de retour aux sources que l'on nous a rabâchées tout au long du développement.

Lire la suite sur le site : Screenshors Worms 4.
 
ZeP
Membre Factor
Admin 3411 msgs
esperons que l'ont puisse de nouveau creuser et faire d'autres trucs marrants qu'on faisait en 2d !
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
Worms, la démonstration par l'exemple de l'ininteret total apporté par la 3d à certains concepts de jeu...

(edit : rajout du pluriel à concepts)
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
ouais, clair, Worms avait tout sauf besoin de la 3D. Il auraient mieux fait de tout passer en 3d, mais de garder une vue "plate" de coté - avec un moteur physique, des trucs marrants quoi...
 
laiM
Membre Factor
Membre 34 msgs
oula je reconnais pas worms la :x
 
Flavio
Membre Factor
Membre 8 msgs
C'est dommage, un bon concept gâcher aussi stupidemment...
Esperont seulement que ce titre sera un minimum divertissant.
Mais faudra pas compter sur moi pour l'acheter.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5769 msgs
Faudrait qu'ils pensent à se renouveler. C'est comme les street fighters, ça soule à force.
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
Pour qu'un Worms en 3D soit intéressant il faudrait déjà que les terrains soient beacoup plus grands. Que ce soit en multi ou en solo toutes les morts sont des morts par noyade quasiment. C'est beaucoup plus rentable de faire tomber un type a l'eau que d'essayer de viser avec le bazooka...
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Team17 expliquait dans une interview sur Eurogamer qu'eux ils adoreraient faire autre chose que du Worms (ça, c'est le troisième Worms en 3D en même pas deux ans, au fait), mais que leur éditeur en veut pas.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5769 msgs
C'est qui leur éditeur, qu'on aille balancer des CDs d'AOL devant leur siège social <_<
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Leur éditeur change à chaque fois. C'est sûrement que leur(s) nouveau(x) projet(s) n'est(ne sont) pas bon(s).
 
Olivier
Membre 171 msgs
Ou que leur(s) éditeur(s) est (sont) trop con(s).
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Ubisoft, Sega, Codemasters... On a vu plus cons comme éditeurs :)
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Pour info, l'interview en question.

(ah, et Joule, tu es sûr pour Ubi ? Dans mon souvenir, y'a eu Ocean, MicroProse, Virgin Interactive/Titus et enfin Acclaim (remplacé au pied levé par Sega) avant qu'ils ne passent à Codemasters).
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Pour Worms Blast, il me semble que c'était Ubi.
 
communisteman
pseudo-communiste
Membre 852 msgs
Oui mais worms blast c'etait pas vraiment du worms!!!
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Extrait de l'article d'Eurogamer:

Fortunately there are some windows opening up in terms of new opportunities (on the new handhelds in particular)

En effet: Lemmings sur PSP... de nouvelles opportunités!

Ah bin oui, c'est plus du worms!

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Pis pour la p'tite anecdote, Worms3D sera pour moi le meilleur exemple de l'utilisation du babelfish pour la traduction d'un manuel! A certains endroits, le texte anglais est en parenthèses derrière la traduction proposée... on dirait que cela a été réalisé par un étudiant, en guise de stage de fin d'année, à qui on a dit qu'il pourrait travailler sur le nouveau Worms.

Vraiment médiocre comme traduction.
 
Screenshors Worms 4
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