harold a écrit :
Mais justement elles ne sont pas opposées ! Rho...
hohun a écrit :
Oui, c'est vrai que la retranscription des propos aurait gagné a être moins "sur-le-vif" quand même :)
hohun a écrit :
Oui, c'est vrai que la retranscription des propos aurait gagné a être moins "sur-le-vif" quand même :)
lutinbleu a écrit :
Je suis assez dans le sens ou "opposées" voudrait dire que les gars se tirent dans les pattes...
Alors qu'ils ont plutôt l'air de se respecter pour le travail accompli et la vision des choses. Le mot juste serait peut être "divergentes"?
ekianjo a écrit :
Je crois que Niko a choisi le bon mot en fait. Personne ne développe dans son coin sans regarder ce qui se fait ailleurs. Raynal avait développé LBA en "opposition" aux Dooms et clones qui sortaient à l'époque. Cage se place clairement dans ses dires en opposition des jeux "jouets" (puisqu'il trouve qu'on peut dire des trucs plus intéressants avec le jeu vidéo) tandis que Florent semble se situer à l'opposé du superflu proposé par exemple dans les jeux de caisses des dernières années.
Nadeo a écrit :
">c'est plus par politesse et par humilité, sans doute"
heu, pour Frederic, je témoigne qu'il m'a déjà complimenté sur le premier TrackMania, et pas dutout par politesse.
lutinbleu a écrit :
Affirmer que ces gens ont créé des jeux simplement parcequ'il pensait aller a contre courant ou voulait s'opposer à une idée serait un peu réducteur.
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