AlphaBlueLight a écrit :
Je surveille toujours du coin de l'œil les news concernant ce STALKER 2...
Pas franchement évident de développer quand des bombes risquent de te tomber sur le coin de la tête.
Avant de relocaliser le studio en République Tchèque, l'image d'une nana (il me semble) qui dormait dans le couloir de son appart m'avait marqué.
Sans compter celles de devs qui ont posté la photo de leur passage du clavier à la Kalachnikov.
La sortie du jeu sera un bel exemple de résilience.
Ca nous changera des news de licenciement.
Et d'une certaine façon, ça contrebalancera avec la mentalité des "pontes" de cette industrie.
Mais j'dis ça, j'dis rien.
hohun a écrit :
INFRA
hohun a écrit :
Je viens de me refaire Call of Pripyat, franchement je trouve que les Stalker sont vraiment pas exceptionnels en termes de gameplay, mais ils satisfont mon fantasme de jeux de zones désaffectées. Ça a l'air d'être encore le cas ici, miam.
D'ailleurs si des players de goût ont des jeux à me conseiller sur ce genre de niche.
Jusqu'ici j'ai guère que les Stalkers, les Condemned et INFRA.
Vector a écrit :
Il faudrait qu’on se mette d’accord, développent-ils dans une zone de guerre ou sont-ils installés dans un pays paisible ?
D’un autre côté, je porte un regard plutôt sceptique sur tout ce remue-ménage, je ne suis pas totalement convaincu de la qualité de ce STALKER 2. Certes, ils ont une excuse en or comparée aux autres jeux infestés de bugs mais je pressens déjà les longs mois d’attente nécessaires pour que des patchs viennent colmater les brèches.
Zaza le Nounours a écrit :hohun a écrit :
INFRA
Monsieur est connaisseur.
Regarde du côté de BABBDI aussi, mais c'est peut-être un peu trop weird pour ce que tu cherches.
Le vertueux a écrit :
zero sievert mais c'est pas du même calibre qu'un stalker.
hohun a écrit :
Je viens de me refaire Call of Pripyat, franchement je trouve que les Stalker sont vraiment pas exceptionnels en termes de gameplay, mais ils satisfont mon fantasme de jeux de zones désaffectées. Ça a l'air d'être encore le cas ici, miam.
D'ailleurs si des players de goût ont des jeux à me conseiller sur ce genre de niche.
Jusqu'ici j'ai guère que les Stalkers, les Condemned et INFRA.
AlphaBlueLight a écrit :
Avant de relocaliser le studio en République Tchèque, l'image d'une nana (il me semble) qui dormait dans le couloir de son appart m'avait marqué.
Vector a écrit :
Il faudrait qu’on se mette d’accord, développent-ils dans une zone de guerre ou sont-ils installés dans un pays paisible ?
AlphaBlueLight a écrit :Vector a écrit :
Il faudrait qu’on se mette d’accord, développent-ils dans une zone de guerre ou sont-ils installés dans un pays paisible ?
D’un autre côté, je porte un regard plutôt sceptique sur tout ce remue-ménage, je ne suis pas totalement convaincu de la qualité de ce STALKER 2. Certes, ils ont une excuse en or comparée aux autres jeux infestés de bugs mais je pressens déjà les longs mois d’attente nécessaires pour que des patchs viennent colmater les brèches.
Au déclenchement du conflit, je me souviens des images qu'ils ont diffusés, comme d'autres, alors qu'ils n'avaient pas encore déménagé leurs locaux et relocalisé leur personnel.
Pour ma part je n'y ai pas vu une posture en mal d'excuse, vis à vis de la future qualité de leur jeu.
Vector a écrit :
T'as mal intereprété et vu que tu sembles sensible sur le sujet, on devrait s'en tenir là.
__MaX__ a écrit :Vector a écrit :
T'as mal intereprété et vu que tu sembles sensible sur le sujet, on devrait s'en tenir là.
Rigolo. Vu ta réponse, je pense qu'en réalité j'ai vraiment bien compris le fond.
__MaX__ a écrit :Vector a écrit :
T'as mal intereprété et vu que tu sembles sensible sur le sujet, on devrait s'en tenir là.
Rigolo. Vu ta réponse, je pense qu'en réalité j'ai vraiment bien compris le fond.
Alroc a écrit :__MaX__ a écrit :Vector a écrit :
T'as mal intereprété et vu que tu sembles sensible sur le sujet, on devrait s'en tenir là.
Rigolo. Vu ta réponse, je pense qu'en réalité j'ai vraiment bien compris le fond.
Le fond, c'est que si on est vraiment éclairé sur cette situation, la guerre en Ukraine, la mort de certains de leurs collègues et l'évacuation de leurs studios, ainsi que leur statut de réfugiés, c'est… *check notes* 'Une excuse en or pour sortir un jeu buggé.."
Sérieusement, ce niveau de cynisme est assez malaisant.
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