CuberToy a écrit :
Je rajouterai même que les jeux à skill c'est chiant, parce que je vois pas ou est le fun dans le fait de recommencer cinquante fois un niveau parce qu'on crève, et parce que je vois pas l’intérêt de se prendre la tête cinq cent ans sur une énigme.
CuberToy a écrit :
tu va pas mettre un jeu d'aventure de la difficulté de Monkey Island 2 dans les mains d'un mec qui a jamais joué.
CuberToy a écrit :
Ouais mais personne a dit que ce serait un mauvais jeu... Et les derniers jeux TTG sont TRES bien nondoudiou doudou didonc.
CuberToy a écrit :Maintenant je suis convaincu que tu es fou.
Donc il en faut, mais tu va pas mettre un jeu d'aventure de la difficulté de Monkey Island 2 dans les mains d'un mec qui a jamais joué.
BeatKitano a écrit :
Oui ils sont très bien, quand ils utilisent pas une license culte pour en faire un gargouilli d'incompétence vidéo ludique. Dire que les licenses seront marquées a vie par ces merdes... Qu'ils niquent donc leur propre image avec LEURS LICENSES, plutot que de tuer celle qui ont acquis leur lettres de noblesses par de la passion et du travail.
Tacherons va !
sandeagle a écrit :
Maintenant je suis convaincu que tu es fou.
J'ai joué la première fois à Monkey Island 2 alors que j'avais 11 ans et très peu d'expérience avec les jeux-vidéo. J'ai adoré le jeu et même si j'ai pris du temps à le terminer (en m'aidant quelques fois de soluces publiés dans des magazines de l'époque) j'ai été marqué à vie par cette expérience ludique. Quand je résolvais une énigme compliquée j'en étais fier et cela m'encourageait à progresser, ce qu'on appelle la récompense par l'effort.
Le problème c'est qu'aujourd'hui beaucoup de studio raisonnent comme toi en prenant les joueurs actuels pour des demeurés finis incapable de faire preuve d'initiative logique (comme en témoigne les halos jaunes de Deus Ex 3). C'est vraiment triste d'en être arrivé là.
Dabitch a écrit :Bien résumé.
Pas question de ralentir le joueur dans son prochaine achat : pas la peine de fouiller le niveau gamin! la fin du jeu c'est tout droit! fonce! là où ça brille! et vas t'acheter un autre jeu!
sandeagle a écrit :
Le problème c'est qu'aujourd'hui beaucoup de studio raisonnent comme toi en prenant les joueurs actuels pour des demeurés finis incapable de faire preuve d'initiative logique (comme en témoigne les halos jaunes de Deus Ex 3). C'est vraiment triste d'en être arrivé là.
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