Canard-WC a écrit :
les courbes de Grid requierent je pense un volant pour en tirer le maximum.
FlupKe a écrit :
y a une "learning curve" super bien foutue je trouve :)
Nighty a écrit :
heureusement que le postprocess ce vire en 2 coups de cuillère à pot (sur pc) pour ceux qui aiment pas.
pour avoir testé avec et sans sur la demo, jai honte, mais je préfère avec, c'est plus dynamique je trouve.
ptitbgaz a écrit :
mouais faut qd même editer un fichier xml pour ça, g vu plus simple comme "coup de cuiller à pot"... ce qui est d'ailleurs hallucinant (notez le terme^^) vu la quantité dramatiquement astronomique de bloom et autres hdr assassins que le jeu projette sur nos fragiles retines...
bon g pas aimé quoi (le bloom^^)
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